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バグ 確認済 雑草バグ 雑草をプレゼントすると嫌いなものをあげた時のメッセージが出るが、何故か好感度が上がる。 PS版初期ROMでのみ確認されている模様 ちなみにポプリは通常ROMでも雑草で喜ぶようです。 しかし雑草をプレゼントすると隠しパラメータの幸せ度が下がります。ほどほどに 参考 ボールバグ かごにボールを投げると消滅。 とれない位置に投げたりすると危険。メーカーの隙間など 家の中でボールを無くした場合、増築すると家の前に置いてある。 ↑PSN配信版では置いてないのを確認。増築依頼中に「狭すぎて解けない」という荷物箱に引っかかって取れなくなり、増築完了後、ボールが消えていたがどこにもなくて、数日後、変なラーメンマンみたいな奴がまた売りに来た。 また同版ではボールを売りに来た時、「買わない」を選んでも必ず買わされてしまう、かごにボールを投げても消えず跳ね返るだけ、等、一部改良が加えられてる模様。 馬バグ 競馬に連れて行かれた後、競馬が終わっても戻ってこない。 報告が多いバグなので危険度大。発生原因不明。セーブをお願いします。 温泉バグ AM6時を回る瞬間まで温泉に浸かっていると、次の日寝坊せずにAM6時に家にいる。 このバグは有用性が高いので、一つのテクニックだと思います。 バタ足バグ 海開き終了後もバタ足の音が延々流れ続けるちょっと恐ろしいバグ。 セーブして終了すれば消えるとのこと 冬、最後の日に鉱石場に12時以降までいると春になり、出られない。 ↑バグというより、考えれば当たり前。注意 妊娠バグ 妊娠状態の家畜を病気で失うと家畜の最大上限が一つ減る 該当の家畜と未産の家畜で2枠取っていたのが、死亡で1枠しか減らない事によるもの 切り株バグ 切り株を切っている最中にチャイムが鳴る、または疲労の仕草をするとそれまでの回数がリセットされ0に戻る。また、疲れていると当たり判定の範囲が狭くなる。 特に金の斧だけ異常に当たりにくく、真ん中を切ってるつもりでも端に当たっていて空振り判定となっている場合が多いので注意。金の斧は何故か当たり判定の範囲が異様に狭く、ほぼド真ん中を切りつけないと空振り判定になるっぽい。 空振り判定になっても体力は減る糞仕様なので悪しからず。ミスリル最高。あと切り株によって当たり判定の箇所が違うらしく、金でミスって端っこを切りつけても普通に割れる場合もある。 柵バグ PSN版では鶏放牧時に柵で囲っても翌日になると逃げだしているのを確認。その場所に雑草が生えると弾き出されるらしいが、冬で雑草は生えないし、春になってからその場所を見ても雑草は生えていなかった。木で囲っても石でもダメ。 柵を作ると半マスずれるのか、閉じ込めても変に間隔が出来てしまう。鶏は小さいので、しっかりと囲えておらずその隙間から逃げ出してしまってる事になるっぽい。木も石も半マスずらして置く事は不可能なので、隙間は絶対に埋めれない模様。 未確認情報 3年目の夏に花火大会の日、ミネラルビーチに行くと誰もいない 犬にボールを咥えさせたまま寝て次の日を迎えると犬が消滅 馬と犬のボールが重ねると馬が動かなくなる 馬とリンゴが重なると馬が動かなくなる 料理祭のファンファーレが止まらない 釣り中に馬と重なると動けなくなる バグ報告はこちらから 3年目の夏、花火大会でミネラルビーチに行ったのに誰もいないッ驚;bb謎。 -- なざ (2008-07-07 22 14 33) 一応、不確定情報として載せておきます。確認が取れ次第確定情報の方に移しますね。 -- 管理人 (2008-07-17 10 37 53) 馬小屋に犬のボールを落としたところ、馬とボールが重なってしまい、馬が動かなくなるバグが起こりました。呼んでも押してもまったく動かず、数日経過させてもずっとそのままでした。馬が移動するイベント等が起これば解消されるかもしれません。 -- 匿名 (2008-07-20 01 39 46) 冬の月10日に犬が消えました(部屋の中で) おそらくボールをくわえさせながら寝たのが原因です -- 名無しさん (2008-08-10 21 37 39) ちなみに犬レースには参加させていません -- 名無しさん (2008-08-11 20 48 40) 馬がもらえなかった… -- 名無しさん (2008-08-12 00 25 20) 女神祭の日、主人公(女)が「イテッ」 -- 名無しさん (2008-08-15 12 54 13) 二年目冬の月四日に日没後、川で釣りをしていたらダッシュの形を取りながらフリーズしました。脇に馬がいたのが関係してるかもしれません。六時で強制退去させられたら普通に帰宅していました。 -- イワナ (2008-08-22 23 42 49) 鏡を見ると主人公が「目やに付いてる」という -- あ (2008-09-28 13 36 21) 1年目の冬、鉱石発掘場から出ると、春になっていて出られませんでした。 -- ガリィ (2008-09-29 09 24 02) ↑ルーンファクトリーと同じか・・ -- (2008-10-01 00 59 38) 増築の時、ボールを家の中に入れたまんまにすると行方不明になりますが、犬小屋の前にテレポートしていました。 犬は家の中のままだったのに‥‥ -- 楓 (2008-10-01 13 58 40) 木こりの家のマップ、一番手前にある切り株を切ってる時に6時の時報が鳴ったんですが、その後何度切り付けても割れませんでした。他の4つはその後普通に割れたんですが…。 -- 名無しさん (2008-10-04 23 10 18) 草競馬に出た後家に戻っても馬が戻ってこない…(主人公女) -- 名無しさん (2008-10-12 17 43 28) コロボックルの家に入るとフリーズしてそのまま動かなくなることが多々ある… -- 名無しさん (2008-10-30 10 56 59) 牧場全体の地図を見ようとしても画面が真っ黒で見れなくなった -- みき (2008-11-05 22 28 45) うまがけいばにいったあとにもどってきません -- あかさん (2008-11-17 22 12 38) 海開きの水泳競争でバタ足の音がイベント終了しても日にちまわしても流れ続けた。 -- の (2008-11-26 16 04 44) かごを鳥小屋の入り口ぎりぎりにおいて鳥小屋に入るとかごが -- の (2008-11-26 16 05 18) 失礼。かごが出荷箱までワープしている -- の (2008-11-26 16 05 42) 二年目の夏、カイがとうもろこしを貰いに来てビニールハウスのを収穫して渡そうとしたのに話しかけられなくなりました; -- ボーイ (2008-11-29 22 11 43) クワ、ジョウロともに強化したのに名前だけ変わって能力そのままです;; -- 名無しさん (2008-12-03 18 47 51) 強化して、使い方知らないだけでは? -- あ (2008-12-06 11 40 16) ↑使い方てなんですか?熟練度? -- 名無しさん (2008-12-08 22 02 41) □押しっぱで深くかまえたらはなす -- 名無しさん (2008-12-10 18 25 46) ボール家の中に置いて寝たら次の日消えta -- 名無しさん (2008-12-10 18 27 51) ランの誕生日パーティーの招待状を終わってから取ってしまって捨てることもできません -- 名無しさん (2008-12-27 12 31 31) 海水浴のあと泳いでいる音が永遠になっている -- 名無しさん (2008-12-28 19 56 54) マジありえねーわ -- ghjgabvggabg(適当) (2009-01-04 20 58 29) 翌日になった際、放牧している動物のいる場所と雑草の生える場所が重なると、動物が別の場所にワープしてしまう。回避法としては、牧草で埋めた場所に動物を放牧するなど。 -- 名無しさん (2009-01-15 22 12 06) 犬のボールを投げた時、ボールが出荷箱等と重なると、ボールが取れなくなってしまう。また、鶏の産んだ卵とマヨネーズメーカ・えさ箱が重なることも。 -- 名無しさん (2009-01-15 22 14 01) たまに鶏や牛が副産物を一切出さない時がある。翌日から普通に出してくれる。 -- 名無しさん (2009-01-15 22 14 24) 2年目春23日にプロポーズしたところ、30日にカイがきてホアンがきて結果結婚式が発生しませんでした -- 名無しさん (2009-02-09 01 20 52) これどうしたらいいのよ?w -- 名無しさん (2009-02-09 01 21 34) 翌日に持ち越されるだけ -- 名無しさん (2009-02-13 09 28 58) 音楽祭の日なのに協会にカギがかかっていて入れない -- 名無しさん (2009-02-23 11 17 37) 道具箱にかぶの種4こが入っている状態で、道具屋でかぶの種を1つ購入。道具箱に送られ、自宅で道具箱を確認するとかぶの種4とかぶの種1に欄が分かれていたので、4をまず手荷物にいれ、同じマスに1を足したところ、アイコンが消えた(5という数字のみ表示される)。いったん道具箱に移したら戻りました。 -- 名無しさん (2009-02-27 08 00 59) 家畜小屋から羊が勝手に出てきてこの部分が黒くなって動いてました -- 名無しさん (2009-02-27 13 06 36) 家畜小屋から羊が勝手出てきてこの部分が黒くなって動いていました -- 名無しさん (2009-03-01 16 10 15) 家畜や野生動物のグラフィックがおかしくなるのは長い間電源付けっぱなしの時が多いですね。 -- 名無しさん (2009-03-08 15 54 59) ホアンがボールを売ってくれません。 -- 通りすがり (2009-03-09 21 29 41) 嫁のの色が、紫に表示されることがたまにある -- 名無しさん (2009-03-12 22 53 02) 1年目の海開きの時、力の木の実目当てに釣りをして体力を0(頭から倒れてすぐに起き上がる)になってすぐにイベントを始めました。でも、イベントは負けて釣りだけに専念しようとしたら疲労の態度が全然出なくて3時間以上釣りをしても倒れませんでした。おかげで大魚を籠いっぱいになるほど釣り放題で力の木の実は出ませんでした。(forガールで体力は力の木の実3つと不思議の木の実です) -- 名無しさん (2009-03-14 12 38 30) 家の戸の少し手前で犬をおいたら、めりこんで、出てこない! -- ネイキッド (2009-03-21 14 21 09) ポプリがカイと共に町に行ったはずなのに、秋の料理祭にはちゃっかり参加している -- 名無しさん (2009-03-21 21 24 58) 草競馬に行ってから馬が帰ってこない・・・ -- 私 (2009-03-27 16 04 01) 二年目春四日、メイの嫁になる宣言イベント後病院へ。ドクターとエリィが消え、雑貨屋に入るとジェフが居ない。町から人が消えてしまったようでした。リアルで来客があり、五分ほど時間を置いた後もう一度病院に入ると元に戻っていました。 -- 赤石 (2009-04-06 21 06 51) ランが台所にいる時に話かけるとが小さくなってる!(一回目) -- 暇人 (2009-04-22 09 45 04) 馬が大人のとき作物の間に下りたら作物の中にめり込みました(psp版でセーブをあらかじめしといて下さい) -- hunter (2009-04-29 21 02 05) ↑×2 ぼくもです!何ででしょう? -- 新米 (2009-05-02 10 18 53) たしかに -- メイプル (2009-05-06 10 37 43) 競走馬に出した後、いつ戻ってくるの? -- 名無し (2009-05-07 03 39 02) 夏の1日(海開きの日)と羊の出産日がかぶったら羊が出産しなかった。ステータスで確認したら妊娠している証であるマークが消えていた。 -- あーあ… (2009-05-13 00 05 34) 家畜を小屋に押し込み、ドアが閉まる前に中に入ろうとしたらちょうどドアにはさまれる感じになり、フリーズしました。 -- yyd (2009-05-23 09 34 25) 冷蔵庫から卵を取りだしていたら卵が消えていた。 -- 名無しさん (2009-06-01 19 34 50) 海開きの水泳競争でバタ足の音がイベント終了しても日にちまわしても流れ続けた。 ぼくもなりました -- 名無しさん (2009-06-04 22 06 17) 料理祭でリラックス茶を出して優勝したらファンファーレが止まらなくなったw 特に影響は無いが念のため気を付けてね -- 名無しさん (2009-06-08 22 20 24) 2年目の秋1日の朝音が出なくなった。町の方(音楽が変わるところ)に移動したら音が出てその後普通に音が出るようになった。 -- 名無しさん (2009-06-14 07 55 24) 鶏祭りで優勝したのに普通の卵しか産まない…;; -- 名無しさん (2009-06-21 21 14 35) 雨の日、犬を間違ってハンマーで叩いてしまい怒りマークが出てそのまま日記をつけて寝たら次の日から犬がいなくなった。 -- 名無しさん (2009-06-22 21 11 34) 犬がいなくなってから三日後オシャレ箱を開けようとしたら犬がでてきた! それまで何度も部屋で口笛を鳴らしてもみつからなかったのに… -- 名無しさん (2009-06-22 21 22 34) ビニールハウスを建ててイチゴ、カボチャ、ホウレンソウ以外の農作物を全部100個以上出荷したのにイチゴ、カボチャ、ホウレンソウの種がいつまでたっても雑貨屋で販売されない -- ネイビー (2009-07-04 22 04 32) 2年目春・女神祭の前日に、ドクターがエスコートのお誘いにきて、了承したあとカゴ持って走り出したらフリーズした。リセットしてやり直しても、やっぱカゴ持って移動するとフリーズ。 -- 名無しさん (2009-07-09 10 24 30) まえに、カーター(神父)となかよくなったら、教会のうらにでられるときいたんですが、なかよくなって、カーターのはなしがかわったのに、へやがいっこうにあらわれません。どうやってできるかおしえてください。(m_ _m)_ -- おしえてください (2009-07-22 15 54 28) 男版でやってるんですけど、どうやったらおいだされずにすみますか。ちゃんとたがやしているんですけど、 -- メイプル (2009-07-22 16 06 47) 牧場で釣りをしてると馬と重なってそのまま釣りから復帰できなくなった -- 名無しさん (2009-07-24 23 59 07) 冬の9日の夜犬を抱いて寝て10日おきて犬を置いたら犬が消滅 -- あか (2009-07-29 21 49 04) 道具箱いじって家から出ようとするとドアの前ら辺で主人公が「イテッ」っていう。何もないのに・・・(怖 -- あか (2009-08-10 10 33 33) バタ足の音が消えん・・・どうすればいいん???バグってんの??ソフト変えればいいの?ってか海開きに参加するのが怖い・・・ -- ハナビ (2009-08-13 23 34 00) 犬を持ったまま冷蔵庫を開けて犬を入れてみたら冷蔵庫に入ってしまいました理料してみたら黒焦げになりました -- ? (2009-08-20 23 26 16) ガールズ 一年目の海開きの時のばたあしの音が次の日鶏小屋に行くまで続いていましたw 笑えた・・・w -- 異名希望 (2009-08-22 23 48 14) >ビニールハウスを建ててイチゴ、カボチャ、ホウレンソウ以外の農作物を全部100個以上出荷したのにイチゴ、カボチャ、ホウレンソウの種がいつまでたっても雑貨屋で販売されない -- 名無しさん (2009-08-27 22 30 15) 馬とリンゴが重なって、馬が動かないしリンゴが取れない -- やふー (2009-08-30 11 05 12) 競馬以降馬が行方不明になってたけど牛祭りでムギがきたら牧場にいた 絶対ムギが何かしてただろ -- 名無し (2009-09-03 12 29 43) 私も馬を競馬に出したらいなくなった 今2年目の春23日 牛祭りまで待つしかない その間馬の❤がどんどんへってきてる やばい -- 名無しさん (2009-09-03 18 49 59) ↑あと~鉱石場にいるグレイにほしがっている銀鉱石をプレゼントしたいのにできない なんで? -- 名無しさん (2009-09-03 19 01 29) 家の中でボール投げ訓練 冷蔵庫と棚の中間に ボールが落下 しかし、犬がテーブルと椅子の隙間でうろちょろ(増築1回目) 仕方なく 犬を抱き上げようと○ボタンを押したら ボールくれた ? 床にはボールが落下したまま 手にしたボールをリュックに入れ床にあるボールも拾い上げれた ボール分裂 ? 今だに、ボールは2個ある -- 名無しさん (2009-09-06 23 35 24) 牧場内のマップを開く度に黒く塗りつぶされていきました。最後はマップ開くと画面真っ黒です -- 名無しさん (2009-09-07 05 02 08) 牛祭りでムギが来たら無事馬はかえってきた!と思ったらまた競馬に出て馬はいなくなりました 犬レースに出て優勝したら犬が帰ってこない -- にのが好き (2009-09-12 13 56 47) ドクター初対面で話しかけたらがいきなり青に -- あき (2009-09-26 21 23 34) 三年目の草競馬で馬券が買えない・・・ -- 名無しさん (2009-10-02 15 22 08) 1年目料理際で結果発表の音が無限ループその場をさると戻る。再確認はしてません -- 名無しさん (2009-10-12 14 16 34) 夏の海開き大会で、バシャ×2の音が終わってからも鳴り続けたが、セーブするときには消滅。おそらくセーブのときに全ての音が遮断される様。 -- キラキラ (2009-10-19 16 39 46) 教会の裏に出れるイベントってGBAのミネラルタウンの仲間達のイベントじゃないでしょうか -- 名無しさん (2009-10-21 13 38 35) AM1:40頃に一本杉に斧を叩きつけたらフリーズしました -- 名無しさん (2009-11-01 18 54 17) リスとか犬とかって人に見せると高感度(ラブ度も)あがるの? -- 乍 (2009-11-08 10 42 30) 上がりますよ(1回だけ) -- 管理人 (2009-11-20 11 20 44) なんかどこかのサイトと同じ内容なんだけど、情報パクってる? -- 名無しさん (2009-12-02 21 32 58) ゴッツの家の白煙が 出荷物取りにいってると黒煙になるんだけど 皆さんもなりますか? -- MAKO (2009-12-27 17 10 32) 犬が犬レースに出た後優勝もしてないのにいなくなった -- あれ (2010-01-23 08 40 15) ↑マップには犬が牧場にいるのにーー -- あれ (2010-01-23 08 42 22) 地震ぽいのが起きて家から出られず、テレビを見たら「・・・・・」と表示され、次の日村の人に話したら何もなかったように話していた。 -- 凡打 (2010-02-01 12 22 17) ↑それ台風じゃないですか?www -- 七氏 (2010-02-02 15 34 27) そうかもwwwありがとうございます!! -- 凡打 (2010-02-04 10 52 36) 台風など、そのほかの天気について教えてください -- 凡打 (2010-02-04 11 04 37) どの祭りでも、優勝すると延々ファンファーレが鳴り続ける。異常ループ -- ナナし (2010-02-05 05 12 58) 朝起きたら、BGMがとまり犬と家が湖に吹っ飛びました。 -- nanasi (2010-02-08 14 17 17) まじっすか¥¥私は教会と温泉が吹っ飛んだwww -- 迂 (2010-02-08 14 21 11) 嘘だ~~~【笑】 -- 武田 優也 (2010-02-08 14 23 38) タケノコタケノコIN MY LOVE -- ライジングキャノン (2010-02-08 14 25 43) あらしはいけないでやンスよ -- bokumono (2010-02-09 15 05 56) なんか画面の一部が真っ黒になったんですけど・・・・ -- k-サン (2010-02-15 14 12 05) 狐を秋の収穫祭の時に鍋に入れたらそのまま皆さんと楽しいお食事を・・・・・・。その後町長に話しかけたら「やっぱりみんなで食べるのはいいねぇ~」だって可哀相な狐 -- アソパソマソ (2010-02-15 14 17 27) 1年目の夏、カイと初対面でいきなりが紫。クリフとも何もしてないのにどんどん上がるラブ度。これってバグなんでしょうか・・・。 -- 緋 (2010-02-23 03 48 50) ↑私も違うキャラですが、バグ起きました -- タロー (2010-03-01 13 52 43) 夜9時まで起きていたら変なのが出てきてかまれて画面が黒くなりそのあとつぎの朝になっていた -- ウン太郎 (2010-03-01 14 05 15) それ俺もありました! -- 次郎 (2010-03-01 14 07 20) 酒場で注文しようとしたら、持ち帰りできた -- MILEY (2010-03-03 20 32 21) 酒場で注文しようとしたら、電話がなった でも、3回コールしてからとまった -- MILEY (2010-03-03 20 33 31) うそついてんじゃね~よかすども逝ってよし -- は? (2010-03-04 11 49 43) 牛にタケノコを与えるとMミルクがてにはいりますよ!! -- STORM (2010-03-08 14 11 28) てめ~なめてんじゃねぇ~ぞ だいたいSTORMってあらしじゃねぇ~かよ -- !!!!!!???? (2010-03-08 14 13 56) ごく希に犬が温泉で酒を飲んでいる・・・? -- もなか (2010-03-08 14 16 51) 鉱山で宝石をたくさんとったら、住人にフルボッコされた -- 竹岡 サブ三郎 (2010-03-08 14 20 48) G版で条件は揃っているのに3段階以降のクリフイベントが起きない(;_;) -- mmm (2010-03-10 06 54 41) 家畜が寝ている場所に翌日雑草が生えると家畜がワープする。何回か経験した所、悉く柵から飛び出すのでそこそこの距離ワープする模様。PS版で確認。 -- 空蝉 (2010-03-10 19 29 02) 大分昔のことなのでうろ覚えですが、犬を抱えたまま日記を書いて寝たら次の日、犬 消 滅 。マップで犬は確認出来、その場所で笛を吹くと「ワン!」と鳴き声はするが姿無し。PS版forガールで確認。幼いながら絶望した覚えがある。 -- 豆野郎 (2010-03-17 22 55 26) ↑>緋さん ラブ度は確か、おしゃれ度や教会に入った回数などでもUPするはずです。その影響でハートの色が変わっていたのでは?バグでは無いと思います。 -- ヒサメ (2010-03-17 23 22 08) イベントの日に住民にアイテム渡せないのですがこれってバグですか -- 審判者 (2010-03-31 11 59 58) アソパソマソと同じことを犬でやったら次の日なべがあったところのしたにいた・・・ -- ギャアー (2010-04-02 10 02 16) ↑それとおいしいっていってました。そして鶏で試すと・・・鍋に鶏肉いれたらおいしいはずなのに!?まずいっていってた・・・(その鶏・・・一日後戻ってきた・・・・・・・・・・・・・(笑) -- ギャアー (2010-04-02 10 05 19) 包丁届いたすぐ後、サラダ作ってから冷蔵庫開けてきゅうり入れようとして、間違えてサラダのとこに入れたら、リュック一ます消えた・・・! -- みー (2010-04-07 14 33 05) 説明のボタン押してみたら、「きゅうり。食べてもいいし出荷してもいい」・・・!? 選択してきゅうりのとこにやったら戻ったが、そこにあったのはサラダだったはず。どこいったサラダ!? -- みー (2010-04-07 14 36 29) お供えしても女神さまがでてこない!! -- リー (2010-04-17 00 51 41) 牧場のお手伝いに来たコロボックルが馬小屋へ入ると、ずっと足踏みだけしていてる状態になる。(ちなみにPSボーイ版) -- ゆー (2010-04-21 08 24 38) 1年目夏の3日に、野犬が出てきて何回か攻撃した後、温泉に入って牧場に戻ったらフリーズしました・・・しかも2回も。何故(泣) -- 名無しさん (2010-04-25 13 21 55) PSPボーイズ 鶏に餌をやって話しかけているにもかかわらず卵を産まない。不思議な事に餌をやっていない事になっていて愛情度が下がる上に病気にも…(汗)他にもこんな人居ますか? -- ます (2010-06-01 16 16 12) 仕様>審判者 -- GOD名無し (2010-06-04 08 29 50) かぶ、じゃがいも、きゅうり、キャベツそれぞれ100個ずつ出荷して雑貨屋からいちごの種入荷の手紙きたのに売っていません…。ちなみに春の月です。 -- ななし (2010-06-23 07 59 33) ↑訂正。101個以上にしたらすぐ販売されました。うう・・・ -- ななし (2010-06-23 08 03 13) 放牧中馬と鶏が重なり鶏が見えなくなり、次の日馬が自由に移動し鶏消滅しました -- だだだだだ (2010-06-24 15 25 39) 犬レースやって返してもらったんだが、どこにもいないです。口笛吹いたらワン!っていうんで探してみたら家の外の黒くなってる部分にフリーズしていましたw どうすりゃいいのw -- (2010-07-20 06 46 41) 既出ですが、妊娠中の羊が勝手に外に出ると黒い四角になってうろうろしていました。小屋にも戻せなかったのでロードしたら普通に戻りましたが・・・(PSPボーイ版) -- 名無しさん (2010-08-11 20 51 20) はははははははははははははははははははははははははははははは -- ゆう (2010-08-24 21 35 43) 馬が居なくなりました!冬をこえて春になったらどこにも馬がいないんです・・・ 呼んでも来ないし・・・ まず表示に出ない!! ちなみにボーイで起きました。 -- don (2010-10-10 12 50 43) 馬の大会に出すと消える1ヶ月くらいすると馬小屋に戻ってますよ -- 名無しさん (2010-10-12 18 27 45) 洞窟からでれないんだったら(冬ーハル)疲れさせればいいそうすれば病院送りにされるww(実際に成功した) -- 洞窟から (2010-11-23 00 03 30) 秋なのに桜が咲いていたんだが。一日寝たら治った。 -- ひよこ (2010-12-14 13 22 31) 冬の2日にクリフが倒れるイベント発生。その日のうちに写真を返した後、PM6時頃に教会にいるカーターさんに話しかけたら何故かクリフが町を出て行ったとか言ってたwバイトはちゃんとクリフを誘ったし、バグ? -- 名無しさん (2010-12-23 15 42 22) カーター「ウソなのですけれどね」 -- 名無しさん (2010-12-24 16 04 25) リックの宿屋で発生する恋愛イベント中にダッドに話し掛けると何故か居ないはずのジェフが「うぅ…おめでとう」と言う。今確認しました。 -- 名無しさん (2010-12-26 19 44 12) 結婚してるのに、ライバルイベントがまったく発生しなくなった(+_+) -- トリマ (2010-12-31 19 36 13) 海開きで泳いだ後でも、ずっとバタ足をしている音が聞こえた! -- レン (2011-01-04 15 55 04) ↑メッチャ怖かった…Σ('Д') -- レン (2011-01-04 16 00 59) 冬なのに桜がさいたが、しばらくしたら治った。 -- xさん (2011-01-13 14 15 04) 馬の大会に出すと消える1ヶ月くらいすると馬小屋に戻ってますよ -- 名無しさん (2010-10-12 18 27 45) -- 神 (2011-01-13 14 17 31) ↑メッチャ羊怖かった…Σ('Д') -- レン (2011-01-04 16 00 59) -- レン (2011-01-13 14 18 45) カイとのイベントで、なんとなく宿屋に犬を連れていったら犬が消えた。鳴き声もして、マップにも犬が表示されてるのに・・・。 -- くら (2011-01-16 21 00 46) 2年目の春をプレイ中なんだが、6日連続雨で明日の予定も雨… これはバグ?ただ運が悪いだけ? -- 雨男 (2011-01-26 23 48 43) 残念ながら「ロン」は「ツモ」です -- 山田 (2011-01-27 14 34 43) わたしは3日間台風が続きましたよ。 -- 市川蟹蔵 (2011-01-27 14 36 04) 大会に出すと消える1ヶ月くらいすると馬小屋に戻ってますよ -- 名無しさん (2010-10-12 18 27 45) -- 神 (2011-01-13 14 17 31) -- は「ツモ」です -- 山田 (2011-01-27 14 34 43) (2011-02-17 15 22 43) PSガール版1年目の夏です。物を持ち上げた状態のまま病院に入ると、カウンターの後ろの薬品棚の前にドクターが立っていて、話かけても反応無し、2階に上がって戻ってみてもそのままの状態で、外に出てから入りなおすと普段どおりになりました。…が、その後ドクターとの恋愛イベントが全く発生しなくなりました。イベントが起こるタイミングに物を持ち上げたまま病院に入ってしまったのが原因のような気がします…;; -- ちゃちゃ (2011-02-19 19 10 29) コロボックル7匹に -- なな (2011-02-20 17 35 27) コロボックル7匹に小麦粉を渡したのですが1匹だけ返事が普通だったんですがバグですか?? -- なな (2011-02-20 17 37 49) ボルドーはプライドが高いのですw -- 名無しさん (2011-02-20 19 23 22) ボルドーはお金で買収しましょう¥¥ -- 蟹ぞう (2011-03-10 10 34 45) 結婚候補 -- 名無しさん (2011-03-31 10 20 04) ↑誤爆、さーせん -- 名無しさん (2011-03-31 10 21 00) エリィからバンソウコウがもらえなかった・・・ -- 名無しさん (2011-06-17 15 47 59) ぼくはもらえました。 -- mame (2011-06-18 09 19 30) 犬とボールがきえたww -- m (2011-07-12 16 25 55) 何故か春に料理際で使うとうもろこしを三つ届けてくれと村長に言われました。 とうもろこしって夏ですよね・・・? -- 名無しさん (2011-07-24 10 56 48) 赤ちゃんは、いつもベットで寝るのに、なぜか、リビングでねています。 そして、横に動いています -- ゴッツ (2011-08-04 22 33 26) こんなことってあるんでしょうか??? -- ゴッツ (2011-08-04 22 35 13) ホアンがひたすらボールを売ってくるんですが...バグではないなら、何か解決法はないのでしょうか? -- mom (2011-08-07 13 48 08) 草競馬に出場してから馬が行方不明でしたが、秋になったら小屋に戻ってました。 -- ^ω^ (2011-08-08 13 30 44) 料理祭りのファンファーレ止まらなかった。うるさいなあれww -- あ (2011-08-09 00 43 23) 道にアイテムを落としてしまい、急いで懺悔したのに、友好度が下がったまま……私は神に許されていないのですかカーターさん! -- クレア (2011-08-09 08 37 24) なんかずっと走ってる状況になって6時になるまでずっとそのまま -- もみじ (2011-08-20 10 48 06) ガール版で羊の妊娠が全然うまくできません\(^o^)/ -- クリボー (2011-08-21 20 52 41) PSPガール版でドクターの恋愛イベント「魚を捕まえるお手伝い」発生後木こりの家方面に移動すると画面が真っ暗になってフリーズします。 -- さく (2011-08-23 16 30 34) アルバイトのときに手に何か持ってると返されたときに表示が変なことに…リュック確認したら手にも何も持ってないことになってました -- 松茸が… (2011-08-23 20 07 27) バグっている最中にフリーズせず切り株をきって使ったら無限になっていた (資材の数はそのときあった数のまま) -- トカゲ (2011-10-23 22 59 49) 収穫祭で犬を鍋に入れたら戻ってこなくなった。広場で反応はするが来ない -- 名無しさん (2011-11-05 08 05 38) 結婚式の日になるとフリーズ、前日にセーブしてロードし直さないと進めない -- 名無しさん (2011-11-05 16 07 38) カマを一気にミスリルにしたけど、 -- 名無しさん (2011-11-12 12 36 08) ためても普通の効果しか出ない -- 名無しさん (2011-11-12 12 37 11) ムーンドロップは春しか蒔けないが花は夏も咲き続けるとホアンが言ってたが枯れました。バグ? -- 名無しさん (2011-11-16 23 00 19) PSPボーイズ。果樹園イベントでクリフを誘った四日後、その日のバイトを断ってみるとクリフが教会にも宿屋にもいない…あと、デュークがpm7時過ぎになっても、葡萄園から貯蔵庫に移動をエンドレスで繰り返してます(´・ω・`)話し掛けられない -- 名無しさん (2011-12-18 02 25 31) 料理するときに、選択してないのに調味料が全部選択された状態になり、何作っても失敗します。 -- 料理研究家 (2011-12-26 23 17 44) 雨の日に、たまにきこりの家の近くの切り株全部割れなくなる。 チャイムはさんでないのに…。 ちなみにオノは銅です -- 名無しさん (2012-01-06 14 24 11) 冬温泉入るとき、 -- 名無しさん (2012-01-07 18 36 23) ↑ソーリー 足跡が岩についてる。 -- 名無しさん (2012-01-07 18 37 11) 冬に金の卵を外に産ませると羊の毛になってる。 -- ひよこ (2012-01-07 18 40 37) ドクターに春の女神祭エスコートされたのち、かご持って走るとフリーズ…発生率=インフィニットなので注意。ただし、家などに入れば回避できるかも…要検証 -- 名無しさん (2012-01-13 20 59 54) 花火大会はpm6すぎないとだれもいない -- 名無しさん (2012-01-24 22 51 53) カイの新年祭、条件を満たしているのに発生しない・・・。 -- 名無しさん (2012-02-06 01 37 29) 鶏売っても幸福度下がりますか?誰か回答お願いします!! -- ななし (2012-02-11 14 54 45) 走って温泉への階段を上ったら地面にめり込んで戻れなくなりました。階段から微妙にずれていたせいかもしれません。PSガール版 -- 名無しさん (2012-02-11 22 04 55) 犬を抱いたまま鏡に話しかけたら犬が鏡の中に入っちゃった。呼んだら吠えるが、出てこれなくなった。 -- みくお (2012-02-18 00 51 17) 春の新年祭であたしの狙ってる人わカイなのでドクターとグレイの誘いを断ったのですがそっから広場からもでれないですしみんなに話しかけても何もならないから困ってますΣどおすればいんですか? -- もんちっち (2012-02-18 13 40 04) ボールをホアンから強制的にかわされました。そこまではいいんですが、次のひも、またその次の日もホアンがくるんです、、、お金は無くなるし、ボールはどんどんふえるし・・・今では16個ボールあります。外に出られなくてこまってます。。。 -- もっぷ (2012-02-25 11 45 37) もんちっちさん、あきらめましょう。 -- もっぷ (2012-02-25 11 49 29) ↑pnかえました。もっぷ→カイトです。おねがいします。 -- カイト (2012-02-25 11 54 22) 朝起きたら馬とリンゴが重なっててリンゴ取ろうにも馬邪魔で取れず秋いっぱい馬使用不可になった・・・ -- 名無しさん (2012-02-27 17 42 01) 鶏を持ったまま家畜交換をしてその鶏を交換すると、なぜか手には鶏がいるその鶏を床に置くとヤバイ -- 名無 (2012-03-04 10 45 07) 海開きのバタ足は次第に小さくなって消えたけど、ファンファーレは会場から出るまでなってた。牧場全体図の徐々に画面真っ暗は犬と何かしてた時に二度確認。ゲーム再起動すると復活。 -- 名無しさん (2012-03-09 06 16 17) ガール版 家の中で犬のボールが籠のなかに入って、そのままフリーズした。30秒くらいして自動的に電源が切れた・・・ -- 名無しさん (2012-03-19 03 33 39) 草競馬のイベント中からなのかその後か分からんが各種SEが明らかに小さくなる。PSPボーイ版1、2年目で確認。毎回起こるのでバグじゃなくプログラムミスの可能性大。プレイ自体に支障はないが一度再起動しないと小さいまま(ロードし直しは効果なし) -- 名無しさん (2012-04-18 16 51 57) 牧場のマップを表示した際に上の方が黒く表示されてしまうバグが。開きなおす度に黒い部分が広がり、最終的には完全に真っ黒になり何も見えなくなってしまう。次の日になっても直らず。その状態でセーブしたデータを再起動後ロードしたら直っていたので致命的なものではないと思われる -- 名無しさん (2012-04-18 17 41 21) リスのグラフィックがバグって砂嵐みたいな名状しがたいものに・・・↑のバグが起こってる状態で発生したのでそれに関係あり?ちなみに持ち上げた時のグラは正常 -- 名無しさん (2012-04-25 16 28 47) 料理の「調味料選んでないのに既に全選択」バグ、私も3日に1回はある。PSPガール版 -- 名無しさん (2012-05-08 17 25 08) 亜sxdhhchhhxcghsdひゅscでゅxdgyゅcdfrcdせfr -- aiueo (2012-05-12 12 20 38) ガール版で秋にマジックレッドを10袋分植えたが、成長途中で何故か枯れる(形的にピンクキャット判定になってるらしい)。PS版でもPSP版でも起こった。 -- 名無しさん (2012-05-22 00 09 35) たまに女主人公が「イテッ」ってゆーのはなに? -- もこもこ (2012-06-02 21 37 07) 宿屋二階の部屋のドアと壁の間に犬が挟まってしまった。抱き上げることもできないし、口笛で呼んでも出て来られず…救出は難しいでしょうか?(´・ω・`) -- いぬ (2012-06-22 05 02 48) 朝起きると犬と馬がいませんでした。どうしましょう。 -- 名無しさん (2012-06-30 09 58 26) 家畜が朝みたら全部いませんでした。 -- 名無しさん (2012-07-27 16 19 17) 家畜の件ともう一つ装備アイテムがすべてなくなりました。 -- 名無しさん (2012-07-27 16 20 37) とうとうデータがきえました。 -- 名無しさん (2012-07-27 16 21 27) バグ多くて安心してプレイできない。ゲームは卒業しなさいということを教えてくれるゲームだね -- 名無しさん (2012-08-14 12 57 36) 冬最後の日に~っていう項目おかしくないか?日付が変わるのはAM6時のはずだし、AM6時になれば自動的に家に戻るはず。閉じ込められる要素がないんだが・・・。PS版以外は違う仕様なのか? -- 名無しさん (2012-08-15 00 23 07) 犬のボールを家で投げていたら、木箱の上に乗っかってしまって〇ボタンを押しても「木箱がおいてある・・・前に住んでいた人のものかしら?」になってしまいました・・・><皆さんも家の中では、犬のボールをむやみに投げない方がいいですよ! -- 名無しさん (2012-08-15 21 48 44) 収穫祭で、鍋に向かって釣竿を使うことga -- HM大好き (2012-08-22 19 04 14) ↑修正:収穫祭の鍋に向かってハシゴから釣竿を使うことができる。(適切な投げ位置あり。)通常と同じものが釣れます。(誰だ!空き缶や長靴をこっそり入れた住人は!?ww -- HM大好き2 (2012-08-22 19 07 52) オレンジカップがビニールハウスでしか育たないと知らないで植えたら、透明だったけど育ちました(笑) -- 匿名 (2012-09-14 22 26 16) 星夜祭と牛の出産日が重なったら、当日になっても子牛が生まれず、妊娠マークも消えていました。イベントと重なると生まれなくなってしまう? -- 名無しさん (2012-09-17 08 06 29) イベントに優先度があるためです。カレンダーに記されているイベントが最優先となるようです。それ以外のイベントは翌日に繰り越されます。 -- 名無しさん (2012-09-19 13 28 38) ランと結婚できた。 -- 一般人 (2012-09-19 19 50 07) イベントアイテムってなに?_ -- 一般人 (2012-09-19 19 52 18) 特定のイベント中にしか使い道が無いアイテムの事でいいと思います。例:果樹園のぶどう等 -- 名無しさん (2012-09-22 01 10 25) 嫁(エリィー)にダーリンって 呼んでもらってるんですけど 4年目 春1日の パーティーで ランチャンに ダーリンって 呼ばれて 戸惑っちゃいました… 質問なんですが 幼い思い出の君は 嫁によって かわるのでしょうか? 子供の熱は 『1日 様子をみる』を選択すると どぉーなるのですか? 突然の展開に 驚いて 病院に 連れてったので 気になってます… -- ちいちん (2012-10-01 01 55 08) 馬(2年目)が小屋の奥にめり込み出てきません。馬笛吹いてもダメでした。どうやって出せるのでしょう・・・・ちなみにボーイ版です。 -- ちび (2012-10-03 15 21 02) そのような状況になったことがないので確実な事は言えませんが、出すことができるとしたら春の草競馬に参加させる事くらいではないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 00 24 20) 名無しさんありがとうございます!さっそく草競馬に参加してみます! -- ちび (2012-10-05 12 57 49) 朝、寝坊しなかった日をプレイしてやり残した事があったのでロードし直したら寝坊して始まった(;ω;) 他にもロードし直すとできたことが出来なくなってる事がある。 -- たか (2012-10-18 06 43 03) 4年目 最初の春のパーティーで 嫁(エリィ)に ダーリンって 呼んでもらってるんですけど ランちゃんからも ダーリンって 言われた -- ちいちん (2012-10-20 15 51 11) 上記にも似た報告ありますが、冬の月・クリフが倒れているイベント見たあと病院に入り直すとエリィが消え、雑貨屋のジェフも消えてました。万引き出来るかなぁってパン取ったらいないはずのジェフが「○○Gだよ」ってΣ(・ω・ノ)ノ 見られてた!w -- たか (2012-10-21 05 55 59) 4年目 秋 牛と羊の名前が テレコっちゃいました(;o;) -- ちいちん (2012-10-23 01 30 43) 何順やっても同じ事が起きるので報告します。?ボールを既に持っているのにボールを売りに来る。買うとボールが2つになりどちらも使える。ループするので買いつづけると4〜6個まで増えます。(6個以上は売りに来ませんでした)?柵を二重にしても野犬がスルーして柵の中に入ってくる(石でも同様)たまに柵の間に挟まり野犬が動けなくなる事あり。 -- 牧場物語マニア (2012-10-26 14 07 28) 切り株が割れない・・・。木こりの家のそばにて・・・冬;家に入るか温泉や街の方へ抜ければ、再度斧を振って切れたー!けど体力が消耗するー・・・ -- 名無しさん (2012-10-27 09 48 36) ボール消えたー;牛のエサ箱の奥;見えるけど取れない。訓練できてる犬なら届かないとこも取りに行けるのかなー -- モーモ (2012-10-27 09 51 14) 1年目お月見の日、PM8:00くらい?に広場へ行くと教会の方からヨーデル牧場方面へ移動する謎の物体が・・・。話しかけたらおまわりさんのハリスでした。 -- うぃっつ (2012-10-29 00 59 32) 宿屋の電話が掛からない?そんな時は調理場へ・・・行った後かけたらでけた -- ん~ (2012-11-03 16 44 59) ビニールハウスで作物の出荷をコロボックルにお願いしたところ、作物掴んだ途端に投げたw そして弾む出荷箱・・・ もうちょっと丁寧に扱ってね(’’; -- 名無しさん (2012-11-04 13 00 04) 夏15日 カイkunに とうもろこし 頼まれて 冷蔵庫に 取りに 家に入ると フリーズする! 何回やっても ダメでした -- ちいちん (2012-11-06 10 11 54) 夏29日 ボックルsan青(チョッカク)に 収穫 お願いしてたら 卵10個 産んでるハズなのに 1個しか 産んでなかったあげくに 握ったまま 休憩してるので 話かけたら 「もう、お仕事ないの」って 言って 出荷せずに 帰ってしまった… 卵 返してっ!! -- ちいちん (2012-11-06 10 41 29) ボックルsanに 家畜の世話の お手伝い お願いしてるけど 大変だからと 思って お手伝いすると 卵の数が 足りなくなる事が 多々ある(--;) -- ちいちん (2012-11-06 14 39 46) 牧場内の資材を柵でかっこったら木が半分切れてて、持ち上げられない -- 斜めにちぎれる資材 (2012-11-06 18 45 11) 初期の家中で花瓶?2つと壁?黒い部分の間に挟まれて出てこれない。呼んでもジタバタしてるけど出れないみたいな。焦ったー相棒いなくなるとか辛いわと思ってましたが。データセーブしてなかったんでよかったです -- 名無しさん (2012-11-06 19 36 03) ドアに 動物 挟まれちゃう事 ある×2ですよねっ(--;) ちなみに ボール 犬レース 終わった後に 消えたんで そぉーゆーモノなのかと思ってたんですけど このサイト 知ったの 最近だったんで すごく ショックだったりします 違うんだぁ… -- ちいちん (2012-11-08 18 36 39) 馬バグが起きて帰ってこなかった馬が秋の月に馬小屋に戻ってきてました… -- 名無しさん (2012-11-08 22 49 53) 2年目春の23日にプロポーズ。30日結婚式となっているのに、カイがやってきて結婚式が発生しません。ハートは赤・湯けむりイベントのみ見てません。どうなんでしょうか? -- エリィを嫁に (2012-11-12 23 03 30) ↑基本的に自分にとって重要なイベントが優先されるはずなのですが・・・。後回しにされたイベントは翌日以降に発生します。もし翌日になっても結婚式が発生しない場合は深刻なバグなのでしょう。ちなみに湯けむりイベントを見てないと結婚できない、という話は聞いた事がありません。 -- 名無しさん (2012-11-14 00 58 28) ↑コメントありがとうございます!!30日にカイがやってきてとりあえず1日を終わらせ次の日は海開きでまた結婚式が行われず…もう一度データを消してやりなおさなければならないのかと落ち込みながら次の日を迎えるとできました!!まさかのカレンダーから3日後に式を…(笑)我が町の住民は結婚式より海開きのほうが重要だったみたいです。(笑) -- エリィを嫁に (2012-11-17 00 54 14) 犬レースが終わった後?、朝に外にいるムギじいさんに話しかけると、「なんじゃ、〇〇(犬の名前)がいなくて寂しいのか」「大丈夫じゃよ、元気にやっとるよ」とかおっしゃってましたが、犬を預けた覚えはなく、犬はちゃんと自宅にいます。・・・ボケが始まっちゃった? -- ういっつ (2012-11-17 23 59 20) 秋の月最終日、天気予報で次の日(つまり冬の月1日)が雪だと、テレビ画面では雪になっているが、おねえさんは「明日は雨で、少し肌寒くなるでしょう」という。雪だから肌寒いでは済まない気がしますが・・・。 -- ういっつ (2012-11-18 00 03 52) 【ボール分裂バグ(小技)】 ボールを投げて、犬がくわえると同時にボールを拾う。上手くいけば…ボールが2つに(笑) ※外よりも室内の方が試しやすいです -- メロディ (2012-12-21 07 37 28) ↑注)ボールは2個以上は画面に表示されず、最初に投げたボールは2個目を投げると上書きされます。 ※増殖させたボールは整理棚へ -- メロディ (2012-12-21 07 48 06) コロボックルに収穫を頼んだ際は、牧草は全部刈り取る事をオススメします。⇒牧草も収穫対象らしく、(しかしコロボ達には刈れないので)いつまでも牧草の上を不自然にウロつきます。 ※ガール版で目撃 -- -- (2012-12-22 06 58 35) 私もちゃちゃさんと同じ現象が起きた後、ドクターのイベントが条件を満たしているはずなのに全く進行しなくなりました(ノ_・。) -- 悲しい (2013-02-11 02 41 40) ・プレゼント包装したフレンチトーストの説明文がハンマー(グレイイベント)に。冷蔵庫にいれて剥がすと元通りになるけど、持ち上げた時の位置がおかしい。普通にプレゼント可。・「クリフの手紙」イベント終了後、酒場に来た住人(サイバラとか)がバグる。宿屋から出てまた入ると元通り。 -- PSアーカイブス ガール版 (2013-02-16 10 24 57) 条件はよく分かりませんが、棚に物を重ねて入れたり出したりを繰り返すとリュックが1マス減っている。更にその状態で減っているマスを手に持つと透明な何かを持っている。恐らくアイテムが透明化した? -- ふか (2013-02-24 18 08 07) 隠しパラメータの幸せ度って雑草で下がったあと回復しますか?どなたか教えてください -- クラーク (2013-03-03 09 23 05) 持ち物欄が1つ減るバグですけど、 -- 名無しさん (2013-03-05 17 20 55) ありゃ間違えて投稿してしまった。 無くなった欄を手に持ちかえると主人公が両手で透明な物を持ち上げてる状態になるのでそのままポイすると直ります。日本語がおかしくなってすまん。 -- 名無しさん (2013-03-05 17 24 03) 牧場に、羊とかぶったドクターが出てきた -- みくお (2013-03-06 23 58 35) 海開きが終わったあともバタ足の音がずぅっと聞こえる。。。 -- ゆうちん (2013-03-22 21 08 32) AM1時とか深夜にビニールハウス入ると入り口近辺でコロボックルがたまってるw@PSPガール版 -- 名無しさん (2013-04-13 23 58 53) 2年目夏11日、台風の翌日海岸でのカイイベントにて手に入る手紙入りのビンをクリフに渡し、夜8時頃宿屋へ入りクリフの家族からの手紙イベントを発生させてから1Fに降りるとサイバラ、バジル、リック、カノーがバグで体の色などがおかしくなりました。バジルに至っては前がダッドで後ろがバジルというホラーな姿に。進行に支障はありませんでしたが、念の為お気を付け下さい。 -- 名無しさん (2013-04-29 20 24 51) PS版でふつうの卵で卵料理を作ってふつうの卵がなくなってからとてもいい卵だけしかない状態でレシピで料理を作ろうとすると材料が足りませんて言われる。卵のランクの違いによる判定ミスかな? -- U's (2013-05-19 12 19 15) ↑卵のランク~→その通りです。なので「レシピを見て作る」を多用する場合は、初めて作る(レシピ登録される)料理には気をつけたい所。同じ様な条件に、初レシピで料理に過度なアレンジを加えてレシピ登録してしまった場合…その都度、同じ材料を要求される事を覚悟しないといけませんorz -- メロディ (2013-05-22 08 48 23) ↑の持ち物欄が一つ減るバグ及びアイテム透明化バグについてなんですけど、冷蔵庫で同じアイテムを3つに分けて、1つをアイテム欄もう2つは冷蔵庫に分けて入れてから冷蔵庫のアイテムを1つにまとめるとアイテム欄の同じアイテムが自分は透明化するんですが・・・ 皆さんはどうなりますか?ちなみに、整理棚でも同じことができました。 -- 大赤字 (2013-05-26 05 42 59) ↑私もそんな感じで発生しました まぁ特にゲームに支障を来すわけではないケドw -- 名無しさん (2013-06-09 09 31 26) 装備状態のカブの種を箱に戻そうとして○ボタン×2で戻そうとしたら種消滅…始めたばかりのタイミングで種消えて絶句w(アーカイブVITAのボーイ版) -- 774 (2013-06-09 11 31 12) 犬を冷蔵庫に入れようとしたら間違えてSミルクをさわったらSミルクが消えた! -- のぶぴん (2013-07-27 23 54 26) バクと嘘は違いますよ?虚言癖つかないよーになホラ吹きども。 -- 名無しさん (2013-08-27 07 31 00) 冬の日、裏山で釣りをして、小魚が釣れた瞬間に湖が真っ黒になるのは何なんでしょう?? -- とまと (2013-09-05 13 23 24) ファンファーレがどのイベントでも鳴り止まない。もうデフォと思うことにした。 -- 名無しさん (2013-09-12 18 09 47) バグではありませんが、エリィ青ハート時話しかけて二回目のセリフ「代々出産のお手てつだいをしていたの。(以下略)」となっております。確認済み。 -- 名無しさん (2013-09-15 07 41 58) ランと結婚後のお昼のセリフでハートが緑に変化する(PSP版) -- 名無しさん (2013-09-22 15 19 29) 後、バグではないが病院前と教会前で重くなるのなんなの・・ -- 名無しさん (2013-09-22 15 20 24) ↑もしかしてPM0時のチャイムが鳴る時では?鳴る直前に少しだけ止まりますよ。あとはPM6時、疲労した時のアクション時にもなります -- 名無しさん (2013-09-23 00 36 33) マリーの図書館で夏、赤い草をリュックから取り出したら持ち上げている赤い草が透明に。△で確認すると見えますが、持ち上げると透明な物を持ち上げてます。 -- 名無しさん (2013-09-23 00 38 01) 二年目の春の17日、ふもとにてドクターの魚を取る手伝をした後、きこりの家に向かう画面でフリーズしました。POWERボタンを上げても電源は切れないし、何のボタンを押しても反応無し。真っ暗な画面に音楽が流れてるだけになりました。ネットで調べたところバッテリーを抜くしかなさそうだったのでバッテリーを抜きました。運悪くぶっとうしでやっていたのでセーブをしておらず、冬の17日に戻ってしまいました。セーブをしなかった私が悪いのですが、凄くショックです。 -- 杏樹 (2013-10-13 15 56 09) 犬が家に埋まったwwwww家に入っている訳ではない・・・なんじゃこりゃ -- 名無しさん (2014-02-26 00 26 43) PSPガール版1年目、秋の競馬祭で1レース目か2レース目が終わってからSEが極端に小さくなりました。BGMは普通です。 -- 名無しさん (2014-02-27 20 02 40) PSガール版女神祭の衣装を身に纏ってから馬を小屋から出すと重なったまま抜けられなくなった。再確認はしていません。牧場の作業はいつものオーバーオールでやりましょう -- 名無し (2014-04-29 14 24 58) 行商人のホアンですが、彼の話(種の説明)はキャラ?それとも設定ミス? 例 「この花、強い花アル。何度も何度も咲くアル」←台風で普通に飛ぶし(=強くない)、何度も咲かないww 連作作物なのに説明の無いピーマンとか…不親切すぎるww -- メロディ (2014-05-01 01 00 24) PSPガール版女神祭当日、カゴを持っていなくても走るとフリーズする可能性大。牧場外でもフリーズ確認。早く作業をしたいからと走るのは危険かもしれません -- 名無し (2014-05-11 13 27 10) PSアーカイブス版ボーイ、出荷箱内の出荷物はいくら入れても2日分しか反映されないバグを発見 -- 名無しさん (2014-05-15 18 55 04) ドアの前では止まってくれないので牛を絶対に放牧させる事が出来ないバグんみたいです。PSアーカイブス版ボーイ -- 名無しさん (2014-05-16 01 16 51) PSアーカイブス版ボーイ、手紙入りの瓶を釣り上げても家に飾れないバグのようです -- 名無しさん (2014-05-16 16 55 07) 4年目夏の15日にカイが「とうもろこしくれ」ってきて、取りに家の中入ったらフリーズ。電源も消せないし電池切れ待つしかないのか…。 -- 名無しさん (2014-05-16 20 46 30) 時々あるけど、リュックの中身を冷蔵庫や棚にしまってると、リュックの枠が一つ消える。何度か出し入れしてると元通りになるけど、なんなんだろ? -- ロア (2014-08-15 18 38 49) PSボーイアーカイブス版で、温泉近くの階段を登ろうとしたら階段を上がらず、そのまま地面にめり込んでいきました -- 名無しさん (2014-10-01 14 18 56) ↑書き忘れ。めり込んだまま動けず、とにかく移動しようとしたら20秒くらいで抜け出せました。 -- 名無しさん (2014-10-01 14 20 28) 冬の感謝祭の日に牧場で釣り糸を垂れた状態で女の子を待っていると女の子が現れた時点で移動ができなくなる(PS版) -- 名無しさん (2014-10-17 12 56 55) 既出ですが、勝手に羊が外に出てしまい追いかけて外に出たら真っ黒な塊になってしまい、かなり焦りました。何故か押しても小屋に入れる事ができず諦めて寝たのですが、次の日羊は普通に小屋に戻ってました。 -- 名無しさん (2014-10-17 17 43 45) クリフが倒れているイベントの時にカゴを持ち歩いていて、写真を拾う事が出来ませんでした(^o^;) -- 名無しさん (2014-10-17 17 46 22) ランと結婚し、通常会話は赤い大きなハートなのにお昼にごはんどうする?っていう会話だけ水色ハートで -- 名無しさん (2014-10-17 17 48 47) PSPガール版、プレゼントもしていないのにクリフの愛情度が気が付いたら一年目春20日で緑に。バグなのか仕様なのか…ちなみに婿候補全員、春4日目で紫になりました。 -- 名無しさん (2014-12-21 20 02 51) クリフは好感度が上がりやすいのでバグではないですよ♪ -- ソフィア (2014-12-22 16 18 08) ↑↑(上の方も書かれてますが)クリフは何故か好感度が上がりやすので、仕様だと思います。ちなみに海開きで優勝すると、クリフのみ好感度が下がります(笑) -- メロディ (2014-12-23 15 30 17) 今まで作った料理のレシピから「刺身」を作ろうとしたら材料が足りないと出て、何故かカマが材料欄に魚と一緒に入ってるんだが・・・おかげでレシピから作れなくなった。バグ多すぎだろ!! -- 名無しさん (2015-01-06 04 23 40) ↑アレンジを加えて、元のレシピよりも回復量が上回れば上書き出来ますよ 刺身の場合→醤油や中魚、大魚を足す事でアレンジ可能ですが…厄介なバグですね(^笑^;) -- メロディ (2015-01-06 05 27 44) PSN配信版、一本杉のイベントが起きないバグを確認。斧を振っても選択肢は出ず、普通に切ってしまう。 -- 名無しさん (2015-01-10 04 03 46) ↑(ゴッツがイベントに関わる為)AM11時以降でないと起きないイベントですが、時間は合っていますか?因みに街でイベントのある日も起きません。…力の木の実が手に入るイベントなので見れないのは致命的ですね(・ω・`) -- メロディ (2015-01-10 09 03 36) あと、同じくPSN版ですが、海で拾った手紙入りの瓶を飾る事が出来ないバグを確認。自動で飾られるらしいが、何故かリュックの中に入ったままで、持ち上げてテーブルかどこかに置こうとしたら消えました。なのでフライドポテトは絶対に作れずレシピコンプ不可っぽいので注意。 -- 名無しさん (2015-01-10 16 20 00) 何度もすいません。PSN版で発見した新たなバグや、改良点等を加えて編集しておきましたのでまた目を通しておいて下さい。 -- 名無しさん (2015-01-10 16 51 14) ↑↑家に飾られるのは釣った小瓶では無く、カイのイベント「台風、そして手紙と香水」で手に入る方の小瓶です(※詳細はカイの項目参照)。 持ち物メニューを開いて△ボタンで詳細(レシピ)を確認出来ますし、材料さえ合っていれば小瓶の有無に関係無くレシピは埋められますよ(※詳細はレシピの項目参照) -- メロディ (2015-01-10 20 18 07) 変な中華屋が休みに来たけど無視して山菜取りに行って戻ってきたらいなくなってました。その後、宿屋へ行ってもいないです。キャベツの種が買えないバグを確認。 -- 名無しさん (2015-01-11 01 17 47) すいません、1年目春の3日の朝です。 -- 名無しさん (2015-01-11 01 18 26) PSN配信版、リュックに入れる事が出来ないバグを確認。○を押すと捨ててしまうし、△だと装備の画面から手動で移さないといけない。ダイレクトで入れれないっぽいです。 -- 名無しさん (2015-01-11 01 37 17) ↑↑↑イベントの一つで、バグでは無いです(※詳細はイベント項目参照) ↑リュックへの出し入れはR+○ボタンですが…(因みにR+□ボタンで食材系は食べられる) -- メロディ (2015-01-11 10 48 23) ポプリが泣いて飛び出した後、探してくれと頼まれてから一旦マップ外へ出てまた戻ってもカレンがリックを説教するイベントが起こらない。よってイベントコンプ不可となるバグを確認。PSN版。 -- 名無しさん (2015-01-12 01 05 18) ↑二つのイベントを混同されてます。前半はポプリの登場イベント(※ポプリの項目参照)、後半はライバルイベントで発生にも条件があるので必ず起こるとは限りません(※カレンの項目・ライバルイベント参照) ――バグ認定の前に今一度ご確認をお願いします。 -- メロディ (2015-01-12 06 22 08) 力の木の実を食べた数がステータスに正確に反映されないバグを確認。カッパと一本杉両方起こして2つ食べましたが表示は1つ。PSN版。 -- 名無しさん (2015-01-12 17 53 07) ↑バグではありません。カッパから貰える木の実は「ふしぎな木の実」といって、疲労度の増加が半分になる実で力の木の実とは別物です(※イベント、特殊アイテム項目参照) -- メロディ (2015-01-12 19 10 53) 手紙入りの瓶は入手すると無条件で自宅に飾られると書いてありますけど、飾られないんですが・・・。中身も見れないし(「よく分からない文字が~」と書かれている)普通に持ち物として棚に保管されています。どうすれば飾れるの? -- 名無しさん (2015-01-27 23 23 03) あ、上の方に書いてありましたね。すみませんでした! -- 名無しさん (2015-01-27 23 24 27) アーカイブ版だけど、コロボックルに家畜のお世話させたらミルクや羊毛を収穫箱に入れずに手に持ってウロウロしてるんだけどこれバグ? -- 名無しさん (2015-07-18 16 53 14) ↑(遅レスですが…)バグじゃないです、コロ達の経験が足りないだけです。仕事に慣れれば上手く手伝ってくれる様になりますよ♪ …下手に話しかけると余計ウロウロしますよ(笑;) -- メロディ (2015-08-25 20 36 46) 12時にエリィが料理を食べさせに来てくれるイベントで、エリィが来たときに釣りしてたらフリーズしました。 -- 名無しさん (2015-11-08 01 04 32) 新年祭でバグ起きました。ダンスに誘えるのはリックのみで、断って全員に話しかけたのに進まないし、出ようとしてもカレンに呼び止められて出られないし。話しかける順番が悪いんですかね?4年目、5年目どちらも発生しました。再度話しかけても変わらなかったのでリセットに・・・。 -- 名無しさん (2015-12-21 14 49 03) ↑友好度が足りない(または既婚者だから)…とかですかね?進行不能になるのは痛いですね… -- メロディ (2015-12-22 12 20 38) ↑1~3年目は誰かしらを誘って、4年目からはカイとイベント起こしたかったんで断ったんです。友好度は足りてると思います。みんな年賀状や誕生日の手紙くれますし。大分上に書き込みされた方も発生したみたいなので、バグなのかなあ・・・。29日にセーブしてたからリセットはかなり痛かったです(笑) -- 名無しさん (2015-12-22 14 00 25) ハリスの事件簿 file1 起きませんでした。。 -- 名無しさん (2016-03-17 19 07 48) 上の方でも書いている人がいましたが夜9時まで起きていたら変なの(猿のような)が出てきてかまれて画面が黒くなりそのあとつぎの朝になってました -- 笠原松本福田 (2016-04-16 17 31 18) ごみを鍋に入れたらじゅみんたちの好感度が0になってしまいました・・・助けてください! -- 志村坂上サンライズ (2016-04-16 17 32 34) 1年目の冬の14日からコロボックルが仕事を受けてくれません。 -- へいぽー (2016-06-30 14 52 32) ↑牧場での仕事を済ませてから依頼に行ってないですか?家畜の世話等が済んだ状態だと頼める仕事が無い…となってしまうんです -- メロディ (2016-07-12 21 50 49) psvitaのガール版やってます。 -- りん (2017-03-24 16 58 59) ミスりました。ビニールハウス依頼したのに木材とお金だけ取られた。 -- りん (2017-03-24 17 01 51) ガール版で秋にマジックレッド草って育たないんですか?植えても枯れてしまいます -- 名無しさん (2017-05-23 14 35 58) ↑ビニールハウスなら確実じゃない? -- 名無しさん (2017-05-24 04 35 22) PS版(ボーイ)の離婚バグです。ハートを3段階から3日で最上まであげて、別データではグレイと結婚する予定だった前日に告白し、成功しました。その後結婚し、マリーとの「実家に帰らせていただきます」イベントを見るために、ハートをまた2段階まで下げて寝ました。翌日、マリーが実家に帰るのかと思ったらグレイが家の前に結婚式を挙げる知らせをしに来て、2人の結婚を祝いました。マリーは家にいません。 -- 名無し (2017-06-10 15 12 29) 上の追記。グレイとマリーが結婚している状態で、青い羽も当然売っておらず誰とも結婚できません。データを複数持っているのでやり直します。 -- 名無しさん (2017-06-10 15 28 16) ↑の離婚バグを報告した者です。ランでも同じようなバグが起きました。ランの「知らないうちに…」イベントを見た後に告白、結婚できたのですが「実家に帰らせていだきます」イベントを見ようとハートを下げたらクリフとの結婚式が起きてしまいました。何故かランは家にいますがずっと「サイテーな気分だよ!」と言っていていくらプレゼントをあげてもハートが上がりません。どうにも動けない状態です… -- 名無しさん (2017-06-30 09 02 23) 結局昨夜データを消して結婚した日まで戻りました。推測ですが、PS版では「知らないうちに…」イベントを見た後に結婚しても「実家に帰らせていただきます」イベントは見れないのかもですね(><)「知らないうち」まで起きてないポプリでは「実家」イベント見れました。また時間ができたら報告します。 -- 名無しさん (2017-06-30 09 09 30) 教会の懺悔で「街の人にイタズラした」を選ぶと神に許してもらえない。3回ほど懺悔しましたがだめ。イタズラした覚えもない...。PSアーカイブス版 -- ニンニ (2017-07-20 15 33 52) ↑必ず許して貰えます。イタズラした回数分、懺悔して下さい。因みにイタズラには嫌いな物をプレゼントする、苦手な動物を見せる等が対象です。 -- メロディ (2017-07-23 01 31 53) ↑ありがとうございます。それが、まっったくその手のイタズラをした覚えがないので不思議だなあと・・・。すみません。返信ありがとうございました。( ˇωˇ ) -- ニンニ (2017-07-30 14 20 35) 3つ届けてのイベントで、春なのにとうもろこしを届けろといわれました -- さや (2018-03-21 18 56 49) 大きなリュック所持状態で自宅改装1段階。整理棚に取ってきた2個のミスリルを保存しようとして1から8に間違って移動→ミスリル1つ消滅と同時にリュックのアイテム欄が1つ埋まる→手に持ってみると何かを抱える主人公…これって俗にいう「無」を取得ってやつですかね(-_-;)。ちなみに PSPボーイ版です -- 名無し (2018-04-08 19 55 32) PSPボーイ ガール版で、お祭りの -- 名無しさん (2018-07-11 13 01 49) PSPボーイ ガール版で、お祭りの優勝後に流れるファンファーレがエンドレスリピートされるのですが、他にもそういった方はいらっしゃいますか?ゲーム進行上は問題ないのですがこの上なくうっとうしいです(笑) -- 名無しさん (2018-07-11 13 03 55) PS版 ランと結婚後「・・・ねえあなた、料理は何にする?」の会話でハートが毎回水色になります。他の会話では真っ赤です。 -- 名無しさん (2018-08-04 03 50 41) ランの離婚バグが起きた後、ランのハートを真っ赤にしたら、ランが実家に戻ってきました。クリフもしばらくランと結婚している台詞でしたが、元に戻りました。 -- 初代PS版離婚バグ投稿者 (2019-02-10 11 22 10) 犬を料理祭の鍋に入れると広場に固定になり鳴き声だけするようになるバグですが、そのまま進めて犬レースに参加すると祭りが始められず、会場からも出れなくなります。その時だけは犬の鳴き声も帰ってきませんでした。 -- 初代PS版 (2019-02-10 11 25 16) 温泉に行くための階段っぽいとこで普通に登ってたら頭の三分の一だけ出てて残りの部分は地中の中。これは面白い。そのままで歩くのには限界があった。また階段っぽいとこに戻れば元に戻る -- グレイ攻略途中だが♡の色が変わらない (2019-09-23 02 20 07) 牛18頭、羊2頭にしてコロボックルに手伝い(5名)をさせると必ず3つ目のエサ箱がカラのまま鶏の方へ移動します。 -- 名無しさん (2020-02-23 09 24 58) 日付変更するタイミング(AM5 50~6 00)の間にアイテム画面切り替えをやるとアイテム画面を開いたまま朝を迎える。×で移動できるがどこかクリックしてから×を押さないとアイテム画面を閉じるので注意 -- 名無しさん (2021-06-08 14 58 57) ↑アイテムを持ち物に移動すると投げた判定になるがカバンに戻すとアイテムが戻ってくるのでこれをすると無限に出荷できる。やり方はカバンの中のアイテムをテンポよくクリックするだけ・失敗するとそのまま投げたことになります。移動は画面がほとんど見えないので感覚でw -- 名無しさん (2021-06-08 15 01 21) 報告です。は -- べ (2021-08-01 15 43 02) ↑バタ足バグは、セーブだけでは鳴り止まずゲーム終了しなければ2日間鳴り続けてました。柵バグと近いのは、動物小屋付近でどうしても足や柵が置けないラインが広範囲にある。何度やってもダメで、そこだけ主人公がピクピクするだけで置けない。仕方なく小屋から離れた位置に放牧地を作りました。おかげさまで放牧が面倒でほぼしなくなった。このゲーム好きなんだけど、とにかくバグが本当に珍しいくらいに多い。フリーゲームのよう。 -- べ (2021-08-01 15 46 59) 足や柵が置けない→× -- べ (2021-08-01 15 48 38) 石や柵が置けない→○ -- べ (2021-08-01 15 49 50) 冬の24日に星夜祭があるらしいんですけど、誰もいないし、鍵がかかっているんですけどこれはバグでしょうか? -- 名無しさん (2021-10-04 05 23 57) バグでは無いですよ イベントの日はすべてその状態です。 ボーイ版ならPM6 00に女の子宅へ ガール版はPM6 00に招待状を渡した相手がきます。(星夜祭) -- 名無しさん (2021-10-07 03 45 12) PSアーカイブスのガール版 1年目の冬2日に湖の鉱石場へ行くと、通常泉の鉱石場で起こる筈のグレイの恋愛イベント2が発生しました -- 名無しさん (2021-10-11 23 40 26) ↑途中送信してしまいました。その後鉱石場を出ると、周囲が春?のグラフィックになっていて、湖の氷が溶けて帰れなくなってしまいました。 -- 名無しさん (2021-10-11 23 42 05) PSアーカイブス(ガール版) 一番好感度の高いドクターにエスコートを申し込まれて承諾したら、その日一日牧場内でサカナ・カゴを持ってダッシュ等をするとフリーズ発生。グレイの家出~未熟者グレイの失敗でイベント中、一切音が鳴らなくなる。家出はどうやっても解決せず、居候と未熟者は牛小屋に入ったら解決した。牧場内にゲストがやってくるとなにかしら発生する可能性があるっぽい。 -- 名無しさん (2022-03-02 20 21 12) 昔PSP版とアーカイブ版をプレイした際そのようなことは発生しなかったので、もしかしたら長時間プレイし続けると発生しやすくなるかもしれない。天候調整のためにひたすらロードを繰り返していたら、畑マップを見る度だんだん黒で侵食される・山にいるリスが砂嵐のようになる等。ゲームリセットしてからプレイすると即解決。 -- 名無しさん (2022-03-02 20 24 36) バグというか小ネタですが、温泉周辺に野生動物がいる時に女神の泉に作物をお供えしてイベントを起こすと野生動物が消えます。鶏とか犬などは消えない模様 -- 名無しさん (2024-09-18 06 30 18) 名前 コメント 2年目の春30日にカレンと結婚式予定がノーマルの日が始まり、結婚式が起きませんでした。青い羽も無くなったのでパラパラ前のデータからやり直す羽目に…
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こ・これは。BCのエリア1に行くギリ辺りでW属龍ライトでぉkでした。 最初ビビったけどネ! -- (tani) 2011-09-26 12 15 04 久々にやろうと思ってDLしてクエ行ってみたら・・・内容が変わってた。 これが、新と旧の意味だったのかぁ。 新verは・・・どこにアカムさんがいるのか分からなかった・・・。岩も壊してみたけど何もなく、訳わからないっす。 -- (tani) 2011-11-10 12 26 17 連コメ申し訳。 エリア1のファンゴを出てこなくなるまで倒してモドリ玉でBCに戻ったりをしてると、なぜかネブラさんと亜ベリオが出てきました。で、僕の体力少なかったので亜ベリオさんにやられてBCへ・・・。そこからエリア1へ行くとそのままPSPの電源が落ちました。結局アカムさんいらっしゃいませんでした。 ・・・何で???? -- (tani) 2011-11-10 16 58 01 すいません、それもバグのようです;; 私もやってみたのですが、 アカム戦でエリア移動したときもバグりました。 要修正です。 多分岩の問題なのかな? -- (S3rd) 2011-11-10 22 14 03 自分だけかと思いましたが、バグってハニーだったんですね(古っ) S3rdさんはアカムまで辿り着いたんですね。 ってか、クエタイトル等一緒で、内容の所を読まなかったら僕は今まで新旧わかりませんでした(汗) -- (tani) 2011-11-11 08 50 53 エリア1ブルファンゴ全滅→キャンプへ→ エリア1に行きベリオとネブラ倒す→キャンプへ でやっとアカム出ました。 でアカムに押し出されてエリア1にいったらフリーズしました。 このクエストは必ずフリーズするのか? -- (ハコ) 2011-11-26 18 59 51 フリーズ原因がわかりました。 配置変更2のエリア1、項目1,2,3,5が岩、項目4が岩(渓流)に設定されています。 二種類を順番をまぜこぜにすると1エリア三種類以上のモンスターとみなされてブラックアウトします。 なので項目1~4を岩、項目5を岩(渓流)にするのが妥当な配置かと思います。 -- (ナタ・デ・ココ) 2011-12-29 22 19 34 なるほど。 ありがとうございます。 -- (S3rd) 2011-12-30 19 56 42 tanosiii! -- (io) 2012-09-02 10 14 44 ギギちゃんとべり亜種が出てきました~ なんか止まったり消えたりしてましたww まさにバグですよね・・・ バグらない方法とか(ねえよボケ!! -- (チーたけお) 2012-12-29 21 10 58 Hello. And Bye. -- (XRumerTest) 2013-05-07 17 21 22
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バグ一覧 バグ一覧進行に影響を及ぼす深刻なバグ通信対戦後メニュー画面へ強制巻き戻し 大量描画によるフリーズ キャラに引っかかりイベントが進行しない 軽微なバグロボトル中メダロットが吹き飛んだまま戻ってこない ホーリーウォールによるティンペットパンチバグ 二重破壊宣言 ARカード複数読みエラー 再現性が不明なバグ 進行に影響を及ぼす深刻なバグ 通信対戦後メニュー画面へ強制巻き戻し 通信対戦後にストーリーモードでロボトルを行った後、通信メニュー画面へ誘導されるという不具合。 ストーリーモードに戻ると通信対戦前のセーブ状態に戻っている。 【更新データ】現在配信中の「更新データ Ver. 1.1」にてこの不具合の修正がされております。詳しくは公式サイトをご確認ください。 大量描画によるフリーズ ミッションNo.41において多数のメダロットが表示される場面でフリーズするとの報告がされています。 1エリアのロボトルが終わったら一度MMFへ帰還し、こまめにセーブをとることをオススメします。 キャラに引っかかりイベントが進行しない 一部のイベントでキャラに話しかける際に後ろや横から話しかけた場合、そのキャラに引っかかりイベントが進行しなくなるバグがあります。 この状況になってしまうとボタンが効かなくなってしまうのでリセットするしかありません。 回避するためにつねにそのキャラの正面から話しかけるように心がけましょう。 軽微なバグ ロボトル中メダロットが吹き飛んだまま戻ってこない コマンダーのパーツを使用した状態でボムトラップなどの上方に吹き飛ぶ攻撃を受けると上に吹き飛んだまま戻ってこないことがあります。 ホーリーウォールによるティンペットパンチバグ セントナースの頭パーツをつけた状態で右腕ティンペットパンチを行うと何故か左腕ティンペットパンチをします。(効力は変わらない模様) 二重破壊宣言 メダチェンジアタックの2回目当てた場合、すでに壊れているパーツまで「○○パーツ破壊されました」と言う。(バディが当てたメダチェンジの後にプレイヤーが当てた場合も言う) ARカード複数読みエラー ARカードを一気に複数読み込むとエラーを起こす場合がある。再現性は低い。 再現性が不明なバグ 公園のトイレ前2人とロボトルし、バディ無しでロボトル開始し、ヒロ(?)の方と戦っていると、ボアブースターの方が上昇し続け、斜め上に向かって飛び続けます。2度と帰ってくることがなく、タイムアップは正常にします。発生元が分からないですが、そのバグが発生するとなかなか面白いですw - Joker 2014-03-19 22 25 26 ダイコンゼローグ用のメダリア付けてもバリアが破壊されない。 - なお 2014-04-21 22 21 32 浮遊訓練でボタンを押しただけなのにチャージされてバトルの時もそうだった。電源ボタンを押したあともう一度起動すると出来なかった。再現は出来ません。 - なお 2014-05-20 18 22 53 浮遊訓練でボタンを押しただけなのにチャージされてバトルの時もそうだった。電源ボタンを押したあともう一度起動すると出来なかった。再現は出来ません。 - なお 2014-05-20 18 22 54 二回送信しました。すみません。 - なお 2014-05-20 18 24 45 レベルが - N 2014-09-14 09 20 57 訓練ミッションのヒントが所持金0円の時でも見ることが出来た - rei 2014-09-23 17 48 41 New3DS発売してからのバグらしいけど、ネット対戦で勝利した後に実際には切断されてないのにも関わらず暗転から切断されたという画面がでることがある - 名無しさん 2015-03-06 20 21 03 クワガタバージョンのポチを探せ2でロクショウのセリフがカブトバージョンのものから差し替わってないとか - 名無しさん 2015-06-06 23 23 19 シミュレーターのポチを探せ1をクリア後、現実の方のモモカさんに一番最初に話しかけた際に暴走メダを渡すイベントが再び発生する、その際に寺本さんがいないタイミングでも寺本さんいつもの位置に出てくるが話しかけることはできない - 名無しさん (2019-01-19 21 45 44) 名前
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・地図バグ (バグ系)(J) 言わずと知れた簡易的デバッグモード 次のエリアに行く際にC→を押し続けると 「キャラクターに反応する物体」がすべて消えます 全般 ・地図バグ回避(バグ系)(J) 地図バグ後、特定の扉に入るとフリーズするが 一度ライフを0にするか、穴に落ちて画面暗転させるか、またフリーズしない扉に入ることで回避できる ・オブジェクト抜け(Sequence Break) (バグ系) オブジェクトの隙間等に入ると壁の向こうに押し出されるバグ 大江戸城前関門 大江戸城 はぐれ町 おまつり村 おもちゃ城 てんぷる城 さぶまりん城(ありすぎ)(U) ミュージカル城後半 ・オブジェクト抜け(ちびエビスン) (バグ系)(J) ちびエビスンで泳いでいる際に垂直な壁に対して直角になるようにジャンプすると、外の世界へ行ける ※滝登り ・チェーンキセルバグ(バグ系) 卍ブロックと同じくらいの高さの足場からチェーンキセルを振ると ブロックを越して壁に当たるまで飛ぶというバグ(ジャンプしなくてもいい) 坂道からジャンプしてチェーンキセル移動をすると変な方向へ押し出される ・スタートボタンバグ (バグ系) スタートボタンを押す事によりオブジェクトを増やしたり(J)高度を上げたりすることができる(両方) ・詰みキャン(バグ系)(U) 地図バグなどで無理やり水中に入り、天井がある場所で解除すると詰むが 外国版ROMだとその現象は無くなる。バグと言うより仕様 ・同時破壊バグ (バグ系) 同時に敵を倒すことで鍵の出現等をカット出来る ・イベントバグ (バグ系) キャラがアイテムを取りポーズを決めつつ「楽勝 Get a Way」が流れた後、武器を振りつつ移動が出来きたり、 飛行の術の移動制限が解除されたりする ・ヤエシールドバグ (バグ系)(J) ヤエシールドが出る瞬間にボタンを離し、離した瞬間にボタンを押し直してスティックを倒す 特定のアイテムのスキップや、球を弾きながら移動できるが、ほぼネタでしか使えない ・BGM系バグ (バグ系) 日本海から海岸へ戻ると「熱血マン」が流れる これはサブマリン城特有のステージ構造からきていると思われる 詳しい説明。 サブマリン城に入るといきなりF1~F3が一緒になったエリアになっているはず しかしF2とF3は訪れると普通「熱血マン2段階目」が流れるはず。 ということはサブマリン城に侵入した時点でF2F3が同じエリアにあるので普通は「熱血マン2段階目」がながれる。 しかしそういうわけにもいかないので強制的に「熱血マン1段階目」にする必要がある そこで製作委員会は考えた。日本海から他のステージに移動する際、強制的に「熱血マン」を流そうと そうすればF2F3があるからというプログラムよりも優先されて熱血マンが流れる訳だから 日本海から海岸に戻る際も「白い~」のBGMより優先されるのは「熱血マン」と言う事になる F1からF3に行き、扉に入った後すぐその入ってきた扉に入ると第2段階が流れると言う事もこれを証明している ・謎の壺、扉(バグ系) バグと言うより没になったオブジェクトの削除ミス。KONAMIの失態 壺(J)扉(両方) ・大ジャンプ(バグ系) 90°の壁に向かってひこうの術を使う。(J) ひこうの術で招き猫やこれゾウ君などのキャラがポーズを取るアイテムを取る(両方) ひこうの術で水に入る。(両方) ・時を止める(バグ系) 水面が上がったり下がったりする所でこりゅうたの笛又は一触即発をし、モーションキャンセル(両方) 梯子のそばで笛を吹く又は一触即発をする瞬間にZ
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修正内容 アペンドデータ 未修正 修正済 仕様 コメント欄(最新パッチ済1.06-バグ関連) 修正内容 Ver.1.07 逃亡時の獲得処理が正しく動作していなかった部分を修正 一部のキャラクターの称号獲得が正しく動作していなかった部分を修正 一部のキャラクターのルーチンを調整 一部のキャラクターの称号での能力変更を調整 誤字脱字を修正 その他小さな不具合を修正 Ver.1.06 アペンドデータ2のイベント発生の不具合を修正 アペンドデータ2の称号の誤字修正 Ver.1.05 ゲームパッドでのボタンコンフィグを環境設定に追加(要望が多かったため) 一部のキャラクターの戦闘ルーチン修正、及び調整 その他小さな不具合を修正 Ver.1.04 「呪い」効果パラメータが正常に機能していない不具合を修正 キャラクターメニュー画面が一部正常に機能していない不具合を修正 ADV選択肢中にキャラメニューを操作してメッセージダイアログを出すと、選択肢が選択できない状態になる不具合を修正 一部のイベントCGが正しく表示されない不具合を修正 一部の敵が出現しない不具合を修正 一部のキャラクターの能力、及びルーチンを調整 一部の宿クエストの報酬が正しく設定されていなかった不具合を修正 一部のアイテムの名称を変更 誤字脱字を修正 その他小さな不具合を修正 Ver.1.03 ※※※注意※※※ 重大なトラブルが発見されましたため、公開停止。 Ver.1.02 二周目以降の引き継ぎ設定で、一部の機能が正しく動作していなかった不具合を修正 特定状況下でブロックを掴むと移動不能になってしまう不具合を修正 一部の宿クエストの制御が、正しく行われていなかった不具合を修正 一部の称号において、能力値が正しく上昇されていない不具合を調整 特定状況下において、一部の迷宮で壁を抜けてしまう不具合を修正 特定状況下において、長時間プレイすると画面が崩れてしまう不具合を修正 誤字脱字を修正 その他小さな不具合を修正 Ver.1.01 2周目以降で入手できるEX武器の一部が合成で手に入らない不都合を修正 発動に不備があったスキルの一部を修正 誤字脱字を修正 その他小さな不具合を修正 アペンドデータ AP02 聖騎士シルフィア・ルーハンスのキャラクターユニット追加 [条件]二周目以降王都ミルスの王城訪問 深稜の楔魔・ラーシェナのキャラクターユニット追加 [条件]二周目以降正史ルートをクリア済みで王都プレイア訪問 AP01 未修正 [部分編集] 誤字 正史海雪の間のザミルザーニィ戦後で「海雪の間に静寂が訪れた。」というテキストが重複している エクリアとの初H時、「いやらしい音」が「いらやしい音」になっている シュリとのH時、地の文が一ヶ所「シェリ」になっている 空の船でエクリア単独行動時にダンジョンを出ようとすると「合流する方法を考えなくては手……」と表示される 正史イスト村のイベントで「バリアレス都市国家連合」が「レスペレント都市国家連合」になっている 正史メヘル遺跡のレヴィアとの会話でセリカの台詞がリウイとなってる箇所あり 「雷光の鍛剣」の武器説明でアイテム名が「電光」となっている 「聖王女の衣」の武器説明でアイテム名が「聖王女の戦衣」となっている 「メイゲデフ」の敵情報で「魔族の血を引く」が「魔族の地を引く」になっている 「ルナ・ハイシェラ」入手時のテキストで「意志」が「意思」になっている 「英傑の挑戦証」入手時、「デェネヴァの槍塔」が「デネヴァの槍塔」になっている 魔術・強化 「覚醒領域の付術」が使用可能になっても、「覚醒の付術」からの矢印が暗いままになっている 必殺・聖剣、必殺・斬撃 剣装備必須と書かれているが、実際には剣系装備必須 霞の祠(クエスト) 正史ルート終章および闇ルート終章にて確認 依頼によってダンジョン内に出現する「店員が落とした鍵」や「歪みの層石」の表示が依頼達成後もそのまま残っている(見た目だけで害はないが、やはり紛らわしい) 紅き月神殿 帝都スケーマから戻ると、飛翔の首飾りが使用可能になる ラギールの店 イベント発生する場合、SHOPアイコンとEVアイコンが重なる (Ver1.04、2章のバラダの街で確認。周回にて。Ver1.02では出なかった筈だが…) 専門用語集 1周目において、プレイ状況がそれらの事項に到達するより前に情報が登録されてしまうといった現象が発生する。(今のところ「メンフィル帝国」「灰の幽谷」を確認。他にも存在?) 波のSEが消えない(環境依存?) ケテ海峡の釣り場など、波のSEが使われている場所から「飛翔の耳飾り」で脱出すると、全体マップに出ても波のSEが再生され続ける。 別のダンジョンや村・町などに入っても消えず、その状態でセーブしてゲームを終了しても、ロードすると再び鳴り始める。ラギールの店、教会、宿屋などに入り、そこから出る時に鳴り止むとの報告あり。 発売当初から散見されていたバグだが、環境に依存するものなのか、公式で修正不可能な領域なのかは不明である。 戦闘がループする(環境依存?致命的?) 現状環境依存度が高い為なんとも言えない、公式に報告をすれば改善される場合もあるかも。 ・ループ中にスペースを押すと直ることも ・キーボードやゲームパッド入力の誤作動のチェック ・ゲームデータの欠損の場合再インストールで直る可能性がある 修正済 [部分編集] 装備ランクと説明文が違う ケトル、ジエリアの隷属剣 装備属性と説明文が違う マスターレイピア、琴弓セリニアト、魔法鎧プルーレ 誤字 アイテム・武器「ベスグレ二テイル」(ベスグレニのカタカナ「ニ」が漢数字の2「二」) (正史)終章レンストの街・依頼No007を請け負った時の台詞「いや、これぐらいの危害がなければ…」(×危害 ○気概) 「イルウーン」(小型・短剣)の武器説明が「イウルーン」になっている 「竜鱗の盾」の武器説明で「錬成」が「練成」になっている 「創造されし機工女神」の名前が「創造されし機構女神」になっている エクリアの称号「意志を貫く者」が説明欄では「意思を貫く者」になっている 称号 称号が「放浪の神殺し」になる前でもLV250に到達すると称号「旋風の神殺し」が取得できてしまう。 「ルン・ハイシェラ」を入手する前でもLV350に到達すると称号「覚醒を纏う者」が取得できてしまう。 「ラクスハイシェラ」を入手する前でもLV500に到達すると称号「全てを背負う者」が取得できてしまう。 CGの3P目1枚目が埋まらない(ラーシェナとカファルーのツーショット) 敵情報のNo309(アペンド準拠)『槍塔の守護天使EX』が出現しない 一部オートで使用しない(全力攻撃時のみ?) アムドシアス(必殺系全て) エウクレイアさん(全スキル) モナルカ(電撃) ラテンニール(必殺・一撃) 黒エウ娘 小型武器熟練度があるが装備可能なものが無い→杖装備可能に 魔術師の店のアイコンが変になる?(リウイ側限定) 王都ミルスの地元依頼:【No.015】設備の強化 必要金額以上持った状態で、街(魔術師の店がある場所であれば、何処でも)に行くと EVアイコンの横にARENA(闘技場)のアイコンが表示される 寄付を行った後は水晶玉のアイコンに戻る アペンド02 アペンド02データ適用時、終章プレイアの街中でラーシェナ出現条件を満たしたセーブデータをロードした場合、イベント発生の挙動がおかしくなる。 仕様 [部分編集] エヴリーヌの「乗り気ではない」 乗り気ではないがついている状態でクリアしてクローン使用可にするとなぜか消える 乗り気ではないがついてない状態でクリアしてクローン使用可にすると、仲間になった際乗り気ではないが付く 称号に依らず正史ルートで仲間になった時付与される。 称号以外で付与されるスキルは引継ぎ対象外のため引継ぎ時に付く事は無い。参考(称号) 必殺・連撃 カーリアン専用スキルは剣系装備必須と書かれているが、鞭装備でも使用可能 鞭とは武器種類名ではなく、属性が戦意属性の「連接剣」の一部ですので、剣系スキルを発動することができます。 リリィの顔アイコン(要アペンド) 経験値精算時および買い物時に表示される顔アイコンが、リリィが成長した状態であっても「無邪気な使い魔」のままになっている 1.06以前のコメントログ→バグ/ログ1 コメント欄(最新パッチ済1.06-バグ関連) 1.06にバージョンアップしても戦闘ループ出てしまった・・・もう無理なのか・・・orz -- 名無しさん (2010-05-19 00 04 39) 自分もバージョンアップしてもでましたね、ブラウザ閉じてしばらくしたら治りました -- 名無しさん (2010-05-19 01 40 38) 1.06にバージョンアップしてセーブデータロードしたら、直後戦闘に、戦闘が終わっても勝手に次の戦闘に…初めての経験どうしよ -- 名無しさん (2010-05-19 08 39 08) ↑ブラウザ閉じてしらばくしたらなおった。お騒がせしました。 -- 名無しさん (2010-05-19 08 49 18) 戦闘ループは1.05?から実装されてる環境設定の索敵ショートカット機能をOFFにすれば発生しなくなるかと -- 名無しさん (2010-05-19 10 33 08) シルフィアの加入イベントが全く発生しない -- 名無しさん (2010-05-19 16 55 01) 今確認したら危害が気概に治ってたよ -- 名無しさん (2010-05-19 19 31 08) ↑2ちゃんと2週目以降のデータでやってる? -- 名無しさん (2010-05-20 00 54 44) 2週どころか4周目なんだけど -- 名無しさん (2010-05-20 03 55 44) アペンドデータ入れないと発生しないよ。バグ報告する前に色々自分で調べようぜ。 -- 名無しさん (2010-05-20 04 07 46) アペンド入れてやってるが、発生しない -- 名無しさん (2010-05-20 16 06 00) 他に発生しなかったという例が現在一つも存在しないので、公式のサポートに製品番号添付の上でご連絡してはいかがでしょう。 -- 名無しさん (2010-05-20 16 16 00) そうしてみます -- 名無しさん (2010-05-20 17 44 43) 1.06でも秘石とエウカードの効果、周回プレイ時最初にリセット、パッチ当てる前のクリアデータのセーブが原因なのだろうか?一旦アンインストしてパッチ当てて最初から始めた方がいいのかな? -- 名無しさん (2010-05-20 22 46 49) 入れるのはアペンド02だよ? -- 名無しさん (2010-05-23 00 46 29) カーリアンの必殺スキルが鞭でも使えるって書いてるけど、アイコンが同じことを考えると「鞭は連接剣カテゴリに含む」って仕様なんじゃね? -- 名無しさん (2010-05-26 12 40 17) エウクレイアさんが中型武器装備時に盾の項目がオープンになるが盾の装備自体はできないってのはもう出てるのかな?それとも俺だけなのかな -- 名無しさん (2010-05-26 17 21 58) 珍獣ナス撃破後逃走したらエウカード手に入れても台詞が入らなかった。次の戦闘後入ったけど。 -- 名無しさん (2010-05-26 21 44 52) エウクレイアさんは装備種類に盾のアイコンがないのでオープンになっても盾を装備できないだと思います。もしかしたら、装備種類に盾のマークがないのがバグという可能性もありますが… -- 名無しさん (2010-05-26 22 50 45) 「鞭は属性:戦意の『連接剣』扱い」って仕様の欄に書いた方がよくないかな?一度消されたのをまた書き足してる奴がいるから放置しとくとここも荒れそう。 -- 名無しさん (2010-05-26 23 10 08) 戦闘中に交代しようとしたら待機キャラの効果パラメータがおかしい。OR演算されてる感じがする。 -- 名無しさん (2010-05-27 02 46 31) 現在8章闇ルート セリカの捕縛レベルがⅢなのに、【捕縛Ⅰ】と表示される。しかしカッコ内以外は正しい表記で、Ⅲと表示されている -- 名無しさん (2010-05-27 15 32 56) 戦闘終了後の経験値取得の画面で、称号変えてもリリィの顔グラが変わらないのは仕様? -- 名無し (2010-05-27 15 43 31) ↑FAQで自己解決した。スマソ。 -- 名無し (2010-05-27 16 22 01) ↑↑カッコ内に表示されるのはそいつ捕獲するのにいるレベルじゃなかった? -- 名無しさん (2010-05-28 22 42 10) ↑*6 未修正欄から鞭を消したものですが、その時ログを残さずコメント欄1.05以下のものを自分が消してしまったため、一度管理人氏がバックアップ復元した時に一緒になって戻ったものですので、だれかが書き足したということではないです。恐らく仕様ですので、移しておきます。 -- 名無しさん (2010-05-29 16 26 26) セリカの捕縛IVの説明文でも【捕縛I】と表示されることが確認 -- 名無しさん (2010-06-04 22 45 41) 白い羽根の上でエウカードを手に入れたら、イベントが起こらずそのままエウカードを所持しつづけるハメに。その後、ナスを倒してもエウカードを拾えず。 -- 名無しさん (2010-06-15 16 01 38) アペンド1インストールしたのにリリィがいません。 -- 名無しさん (2010-06-21 13 00 39) エウカードの攻撃力上昇でモナルカの上昇値が違ってるのは仕様?「例ラテンニール6000→6500 モナルカ6000→6479] -- 名無しさん (2010-06-21 16 50 14) セリかパートの霞の祠でルナハイシェラMAXレベル400以上、赤き月宮殿のイベントクリア済みだが20階の奥にいけない、これってバグ? -- 名無しさん (2010-07-21 00 51 31) ↑条件を満たしていない、週回数をまたいでいませんか?フラグは初期化されるので週回数またいでいる場合はやり直しが必要です -- 名無しさん (2010-07-21 07 17 22) 神の墓場で騎士団のテントやってテトリのlv265なのにイベント発生しません -- 名無しさん (2010-07-22 02 33 53) マリーニャがオート戦闘で狙撃戦術を使わない -- 名無しさん (2010-07-24 13 12 48) ↑↑集落を出て、エクリアに切り替えてみましたか? -- 名無しさん (2010-07-24 16 06 48) ↑↑オート設定を全力戦闘にすると・・・ -- 名無しさん (2010-07-24 17 37 28) アペンドデータいれようか、どうしようかと迷っているのですが現在は上記のような戦闘ループなどは解消されているのでしょうか? ラーシェナ参入は惜しいのだけど(シーン回想もつくようだし) -- ぼるてっかー (2010-07-24 20 53 43) ↑環境依存だからなんとも。もし心配ならセーブデータ適当にバックアップとってからAPいれればよいかと -- 名無しさん (2010-07-24 21 18 00) 思い出の首飾りの説明文はいつになったら変わるんだろう 「卵に似た水晶」じゃなく「水晶に似た卵(の欠片)」から作られた物だろあれ -- 名無しさん (2010-08-10 15 42 24) リリィの顔アイコン無変化の件で、エクリア・ルナクリアの称号で微妙に顔の装飾かわっても同じく経験値欄では初期の顔です。リリィほど変わってないからそんな気にならないけどね -- 名無しさん (2010-08-11 14 29 33) Ver.1.07に更新されたので、セーブデータのバックアップとった上で1周目からプレイ中。とりあえずセリカの称号獲得条件の修正を確認。1章・2章時点でLv.250になっても「旋風の神殺し」にはならなかった。あと、正史海雪の間のテキスト重複については、何でか知らんが修正されてなかった。 -- 名無しさん (2010-08-23 23 11 43) イルウーンなどの装備関係、機工女神、称号の誤字は直ってるね。思い出の首飾りは未修正みたいだけど・・・ -- 名無しさん (2010-08-26 08 51 44) アペンドのリタとお揃い衣装の称号取るとパラメータ下がるんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-08-31 03 24 10) 霞の祠B4の魔法陣で気配を感じて選択肢が出たとき、隠れる方を選択してからダンジョンに入りなおしても選択肢が出ません。どなたかどうすればイベントが起こるか分かる方いらっしゃいませんか? -- 名無しさん (2010-09-07 04 50 08) ↑すみません、たまたま魔法陣の場所で気配を感じただけで、通常のはぐれ魔神だったみたいです。勘違い申し訳在りません。 -- 名無しさん (2010-09-09 01 51 55) パラメータ下がるのや技が変化するのが嫌なら元の称号に戻せばいい。セリカが胸つき女装のままだと性魔術使えないしね。 -- 名無しさん (2010-09-24 09 06 50) 魔術:電撃「二つの回廊の轟雷」の範囲は5×5になっているけど、実際は3×3だった…… -- 名無しさん (2010-09-29 10 36 05) 通常ボスキャラ倒すとザコは戦意喪失するけど①範囲攻撃でボスごと倒す②ザコが復活スキルで蘇生、ってなるとそのまま戦闘継続するみたい。正史終章最初のアビルにクロースシエルぶち込んで確認 -- 名無しさん (2010-11-03 15 49 50) ver2.0で魔術師の店・拡張1で追加された従属の杖が拡張2で消えた -- 名無しさん (2010-12-20 01 32 08) ↑セリカ編とリウイ編で追加アイテムが違うだけでした -- 名無しさん (2010-12-20 01 37 07) ver2.0入れてから戦闘で万能や物理で攻撃しているにもかかわらず的のHPが回復する現象が起きて居るんだが、他にもこの現象が出てる方いますか? -- 名無しさん (2010-12-30 00 15 18) 王都プレイヤの4階で壁ぬけしてしまい先に進めないのは自分だけですか?Ver.1.07インストール済み -- 名無しさん (2011-01-15 21 40 47) ver2.0で水流は魔法で治らない。そしてAUTOの時、セリカは奥義・飛燕を使ってくれない -- 名無しさん (2011-01-18 09 11 45) ああ…よく見たら、水流除くだった、すまん。忘れてくれ ^^;;; -- 名無しさん (2011-01-18 22 01 25) Ver2.0でExtraStoryクリア後にGameStartで始めると、本編クリアしてないのに周回扱いになる(日陰の遺跡にエウシュリーちゃんがいる)のは仕様? -- 名無しさん (2011-01-19 00 48 17) アムドシアスが魔導鎧のVer2.0追加の技オートだと使ってくれないみたい オート戦闘設定の行動を全力攻撃 必殺、魔術ガンガン使用にして技のとこも新技以外は×にしてるけど通常攻撃するだけみたいです -- 名無しさん (2011-02-03 04 15 54) ↑専用装備つけてなかっただけみたいでした!普通に使用してくれました -- 名無しさん (2011-02-03 04 23 07) なぜか万能などで攻撃しても敵のHPが回復するバグがおきてる -- 名無しさん (2011-02-04 13 44 35) ↑全部初期化して最初からやったら直った -- 名無しさん (2011-02-04 15 29 06) ver2.0で1週後に2週目始めようとしたら最初のエンカウントとか敵の強さ設定するとこが盛大にバグってるんだけど… -- 名無しさん (2011-02-06 07 18 36) 1.07パッチ+ver2.0の状態で攻撃力が合計9999を超え攻撃回数が高い必殺等でダメージがオーバーキルをかなり超えるとオーバーフローでリカバリーになる事がある。敵からの攻撃では未確認。攻撃属性と防御属性は関係なしに起こる模様。いくつでなるかは確認できなかったがチャージもしくは連携発動で更に超えた場合はダメージに戻ったのでおそらく一定数値の時のみなる模様 -- 名無しさん (2011-03-18 21 40 12) ナベリウスの『くろねこぐろーぶ』の属性が説明では、暗黒なのに戦闘では地脈+1になるバグ発見 -- 名無しさん (2011-03-20 05 34 55) 王都の地下水路の固定敵のムカデの様な敵に戦略的撤退を使うと成功してゲームオーバーになる、オートでも何故か頻繁に使っちゃうので×推奨? -- 名無しさん (2011-03-31 02 23 33) 最近購入したんだがver1,07ape1,2ver2.0全てインストール済みで本編クリア前にver2,0クリアして本編始めたらまだ本編は未クリアなのに引継ぎ画面が出てきてさらに表示がバグってた -- 名無しさん (2011-05-19 09 19 00) ↑ 俺も -- 名無しさん (2011-06-01 11 51 12) 防御回数が9999を超えると0になる -- 名無しさん (2011-08-24 01 42 07) 周回引き継ぎ画面がずれてる。バグ発見 -- 名無しさん (2011-08-26 19 25 55) ape1→ape2→修正1.07→Ver2.0の順に当てて、クローンありでゲームスタート→最初のダンジョンで、キャラの選択画面に移行し、ハイシェラ様を選択して戻ると、セリカが勝手に動き出す -- 名無しさん (2011-10-06 23 37 39) APクリアして引継ぎすると表示バグが起きるんだが -- 名無しさん (2012-10-14 14 28 46) 修正1.07がバグすぎるんだが -- 名無しさん (2014-01-02 08 56 26) 名前 コメント
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不具合・バグ情報 「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」のプレイ中に発生したバグをまとめたページです。 バグの報告や検証の呼びかけは掲示板の世界樹の迷宮2 バグ報告スレッドへ。 (ベスト版では修正済み)と書かれた項目はリマスター版でも修正済みです。 ダークハンターの蠱毒の極、無我の極(1-5バグ) システムの不具合マッピング時の壁線が引きづらい マッピング画面の配色が壊れる 処理落ちする 音楽が消える 警戒斥候Lv5を使用中なのにダメージ床でダメージエフェクトが出る スキルでおびき寄せたFOEがマップ左上に向かって移動する クエスト突然移動が重くなる クエストを破棄しても、クエストアイテムが消滅しない 19階の足場に乗れなくなる 「誰が為に陽光は輝く」におけるバグ(未確認) 「擬態と捕食」「氷王の眠り居る場所」におけるバグ(他にもあるかも) 24F限定、方向転換だけで敵とエンカウントするようになる 1F場所限定、方向転換だけで敵とエンカウントするようになる 行方不明の衛士を探せ!でのFOE二体出現 雷鳴と共に現る者無限復活 「命重んずる務め」「群れを成し襲い来る森の恐怖たち」におけるバグ 戦闘・スキル関連TEC依存攻撃の与ダメージが下がる ブシドーの「小手打ち」と「月影」 ブシドーの「死地の心胆」 レンジャーのフォーススキル「夢幻陣形」 ドラグヴァンディル 20Fのボスが出現しない ボスと戦わずに次の階層へ進む 誤表記その他テキスト HD REMASTERのバグSteam Deck限定 ダークハンターの蠱毒の極、無我の極(1-5バグ) (ベスト版では修正済み) 作成順(並び順ではない)で1から5番目に作ったキャラが ダークハンターであり、かつ蠱毒の極または無我の極を取得している場合、 出現する敵のうち1体の耐性(蠱毒の極:バッドステータス耐性、無我の極:封じ耐性)を上げてしまう。 ダークハンターの作成順が一人目の場合、耐性が上がるのは一番左の敵 ダークハンターの作成順が二人目の場合、耐性が上がるのは左から二番目の敵 (中略) ダークハンターの作成順が五人目の場合、耐性が上がるのは左から五番目の敵 作成順なので並び替えても意味無し。 一番簡単な回避方法は蠱毒の極 無我の極を取得しないこと。 既に取得している場合は休養/引退して、以後取らないこと。 蠱毒の極 無我の極を使いたい、または同様のバグが他の職業でも起こるかもしれないと考える場合 メインで使わないキャラを5人作り、消さずに残しておく。オススメは採集用のレンジャーを最初に5人作成すること。 最初の5人を削除してから次を作ると、作ったキャラは1~5人の枠に入ってしまうため、残した状態で作らないと無意味。(削除は作ってから) その後メインで使用するキャラを作れば良い。 ※上記以外の対応案 既に5人目までにダクハンを作成済みの場合 休養して蠱毒の極 無我の極を二度ととらないようにする ゲーム開始時から5人目までのキャラを削除した後、再度ダミーキャラを作成する 既にいるダクハンを引退、削除して別の職業のキャラを作成する(以後5人目まではダクハンにしない) あくまでも「ゲーム開始時から5人目」であって並び順は一切関係ない。 新規にダクハンを作成する場合 6人以上空きがある場合、ダミーキャラ5人を作ってからダクハン作成。→ダミーキャラ消す。 ダミーキャラを消したあとで新規にキャラを作成すると 内部処理では「キャラを消したことによって空いた枠」に新規キャラが作成される。 そのため、ダミーキャラを5人削除した直後から5人以内にダクハンを作成するとバグの対象となる可能性がある。 いつ作ったかわからない、並び替えして作成順序が分からなくなってしまっている場合 全キャラ削除→ダミーキャラ5人作成 既にいるダクハンを全員引退、削除してからダミーキャラを最高5人まで作成→新たにダクハン作成 ただし2番目の方法だと元々いるメンバーの誰かを引退させてダクハンにしたときバグが出る可能性があるので注意 ※ギルド並び順についての補足 とりあえずギルド並び順の基本は http //www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/109.html 今までの検証結果見る限り、今作でもこの仕様は変わっていないっぽい。 ややこしいのは今作だとメンバーの並び替えができる点だが、 これはキャラではなくて「枠ごと」並び替えているのだと考えると理解しやすい。 そしてこのバグは、1~5番が振られた「枠」に対して発動する。 つまり、1234567を並び替えて上から6712345にしたとしても、 1-5バグの影響を受けるのは67123ではなく、12345のキャラだということ。 この割り振られた番号ははたとえ引退したとしても不変。(引退しても同じ枠にキャラが作られる) 新規でキャラを作った場合は、見た目の並び順に関係なく番号の若い順に埋められる。 追記:今作では、新たにキャラを作成すると番号の若い順に枠が埋められるところまでは前作と同じだが、 その後「その枠をメンバーの一番下にソートする」という処理が加わっている模様。 これにより、今作では新しく作成されたキャラはどの枠のものであっても 最初はメンバーの一番下に表示される、という現象の説明がつく。 ※非常に分かりやすい説明のためこちらに 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 16 22 08 ID w0SGMPWq 作成番号っていうのは、アレだ。ゼッケンだと思えばいい。 迷宮参加者は、ギルドに登録されるたびに、 余ってる若い番号からそのキャラに配られる。 で、俺らからは見えないけど、メンバーはずっとそれをつけてる。 入れ替えても、ゼッケンはそのままで並び変わっただけ。 休養しても、ゼッケンはそのまま。 引退すれば、引退したキャラにゼッケンを受け渡す。 抹消すれば、ゼッケンはギルドに洗って返す、と。 ここで問題なのは、件のスキルを持ったダークハンターのゼッケン番号と 同じ番号の敵キャラにも、スキルの効果が発動しちゃうって事だ。 ただ、敵さんチームは5匹までしか同時出現しないから ダクハンのゼッケン番号が6番以降なら、まず被らない。 なもんで、最初に1~5番をゴレンジャイで埋めておけば 後で、ダクハンいくら追加しても大丈夫かな、ってのが回避方法なんよ。 但し、ゴレンジャイを抹消しちゃうと、彼らの分のゼッケンは ギルドに洗って返却されちゃうんで、以降に作ったキャラに その1~5番のゼッケンがわたされてしまうから、 回避したはずが・・・って事になる。これが除名しちゃダメな理由。 簡易確認用チャート 1~5番目にダークハンターを作ったか? もしくは、1~5番目に作ったキャラを引退させて、ダークハンターを作ったか? ┌─────────┴─────────┐ YES NO ↓ ↓ 蟲毒の極又は無我の極を覚えたか? バグの影響はおそらくありません。 ┌───────┴───────┐ 蟲毒&無我を覚えても大丈夫でしょう。 YES NO ↓ ↓ 敵にバステ耐性又は封じ耐性が 今後も覚えないようにしましょう。 出ています。休養か引退をして どうしても覚えたい場合は、 忘れることをオススメします。 6人目以降に作成した ダークハンターにしましょう。 システムの不具合 マッピング時の壁線が引きづらい (ベスト版では修正済み) マップに壁を描く際、「←」方向に描けないポイントが複数ある 進行方向へなぞっていく描き方の人には、結構ストレス 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 02 35 43 ID XxFQ2VhC 718 名前:不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE:2008/03/03(月) 02 20 32 ID ??? 面白いバグを見つけた 拡大画面上の(1,1)のマスの右側に線が引かれてると、 一番左の列のマスでは右から左に線が引けなくなる 同様に(2,2)の右側に線が引かれてると左から2列目で引けない どういうプログラミングしてるんだろう 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 11 38 26 ID RBHCR7sL どこでもいいので拡大して一番左上のマスの右辺から | | | | | | | | | って書くと右から左に一切線がひけなくなるなw マッピング画面の配色が壊れる ベスト版未確認 前作にもあった現象。トリガーは不明だが、マッピング画面の配色がおかしくなる。 配色が一時的におかしくなるだけで、その他のデータ等への悪影響はない模様。 マップの切り替え等で容易に元に戻るが、心臓に良くない←最大の悪影響とも言える 処理落ちする ベスト版でも発生 前作よりグラフィックが良くなったせいなのか、交易所でアイテムを売るときや ダンジョンの広間でFOEが数体見える時などに処理落ちする場合がある。 特に2層は酷く、広い部屋だと確実に処理落ちが発生する。 ↑舞い落ちる木の葉の処理があるせいではないかと予想 ↑ダメージ床が見える位置で確認することが多いので恐らくその所為。 今回はダメージ床がアニメーションするためと思われる。特に2層広間はダメージ床が多い。 ↑ダメージ床がない6階では処理落ちが無いが、ダメージ床がある階(7~9階)では視界内にダメージ床が無くても処理落ちする。 まだ他に処理落ちする要素がある? バグではなくDSの処理上の問題。3DSでも発生する。(恐らく)DSの起動に専用のプログラムで処理しているため。 ↑DSiでも3DSでも、DSモードで処理されているためにDSと同じ速度にしかならない。仮にDSiエンハンスドモードで動作させられれば、処理落ちは解消されるはず。 音楽が消える ベスト版未確認 (遭遇した場面) 探索中にBGM PLAYにて現在のフィールド曲を聴き、そのままBボタンでキャンプ画面からフィールド画面に切り替える。 その後、戦闘に入るとBGMが無音になり、効果音のみになってしまう。 戦闘リザルトBGMも鳴らず、リザルト画面を終了させるとフィールド曲が戦闘前の続きから流れ出した。 もう一度BGM PLAYを開き、違う曲を聞けば元に戻る。 (予想) 本来流れているBGMと同じ曲をBGM PLAYで鳴らし、曲を切り替えたりせずにフィールドに戻ったことにより、 音楽を止める命令が変な形で入った? いずれにしても実害なし。バトルがシュールになっておかしみが出たり。 警戒斥候Lv5を使用中なのにダメージ床でダメージエフェクトが出る リマスター版で確認。DSの各版は未確認。 警戒斥候Lv5を使用中にダメージ床を踏んでも、通常はダメージを受けずダメージエフェクトも出ない。 しかし、扉を抜けた先にダメージ床が存在した場合はダメージエフェクトが発生する。 この現象はHPダメージを受けずにエフェクトだけが出現しているので実害は無い。 スキルでおびき寄せたFOEがマップ左上に向かって移動する 招引のソナタで確認。引き寄せの鈴は未検証。 FOEを誘引するスキルを使用し、その場で中断セーブしてからロードすると、誘引したFOEがスキルの使用地点ではなくマップの左上隅に向かって移動する。 DS版では壁をすり抜けて移動するが、リマスター版では壁抜けはしない。 クエスト 突然移動が重くなる ベスト版でも発生 ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです。 おそらく一歩毎にパーティの中に当該者がいないか判定を行っているためと思われます。 対策としては、クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう。 これは上記処理落ち同様、バグというより仕様と考えられます。 ウザいことには変わりませんが ※「木漏れ日の育む嫋やかな日常」「古来よりの政略」「古の刃」クエスト中も同様の現象が発生 クエストを破棄しても、クエストアイテムが消滅しない ベスト版でも発生 「所有せざる衛士」の大きな荷物、「豪傑の過去」の古びた金貨、ほか風石や灰色の遺物などのクエスト受領時に入手できるクエストアイテムは、 破棄しても消えることなくアイテム欄に残りっぱなしになる。 どうやら今作では、クエストアイテムの消滅条件が「クエストを正規に完了すること」にしか無いらしく、 そのため(恐らく)どのアイテムでもこの現象が起こると思われる。 とはいえ今作からイベントアイテムはアイテム枠を消費しなくなったので、アイテム枠が無駄になることはなく実害もない。 クエストを完了すれば消えるので、気にせずにゲームを進行させて問題ない。 ただし常に1種類1つずつしか持てない(再受領しても上書きされる)上、完了時に必ず消滅することから記念に持ち続ける事は出来ない。 アイテムコレクターには少々残念? 19階の足場に乗れなくなる ベスト版でも発生 ガンナー無しで「轟くは砲撃士の誇り」を受けると足場に乗れなくなる。 同時に方向転換だけで敵とエンカウントするようになる。 一度破棄し、再度受けなおす事により解決可能との事。 ガンナーを連れて行けば普通に乗れる。 「誰が為に陽光は輝く」におけるバグ(未確認) 482 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/02/24(日) 16 57 18 ID PCMXUrL5 クエストバグ発見した 誰が為に陽光は輝く、でPM0~1時の間しかいないはずのモンスターとPM7時に遭遇 見間違いかと思ったが事実だぜ 一応クエストに関連しそうな出来事を順を書いておく 1回目 14Fから13Fに降り1度出現するも逃げられ失敗 2回目 14Fの秘密の道にある階段を降りたら0時でFOE出現 1時間経つ前に階段を上り糸脱出 3回目 午後7時に秘密の道から降りたら依頼モンスターの位置をうろつくFOEが存在 遭遇すると案の定依頼対象モンスターで倒したら無事イベント進行 多分2と3が関係ある との事 「擬態と捕食」「氷王の眠り居る場所」におけるバグ(他にもあるかも) 条件は不明だが、 「擬態と捕食」では目的地で「A 調べる」が出た状態でAボタンをおしても何も起きない、 「氷王の眠り居る場所」では抜け道自体が出現しない その場合、一度全てのクエストを破棄してから依頼を受けなおせば正常に戻る場合がある ※何度全てのクエストを破棄しても直らない事例を確認。情報求む 24F限定、方向転換だけで敵とエンカウントするようになる ベスト版でも発生 クエスト「眠り居る野生、我が真の力を見よ」を受ける ペットを含まないパーティで24Fに行く 結果:方向転換だけで敵とエンカウントするようになる 方向転換だけで敵とエンカウントするため、左右の壁をキョロキョロと調べながら歩いていると3~5歩前後で敵との戦闘が発生することになる。 また、方向転換だけでFOEと戦闘が始まることもあるので要注意。 ※補足:キャンプ画面を開いて閉じるだけでも、F.O.Eとエンカウントした事例あり これについて検証した情報は下記。 「眠り居る野生、我が真の力を見よ」を破棄すると正常に戻る 「眠り居る野生、我が真の力を見よ」以外のクエストをすべて破棄しても異常のまま ペットを含むパーティで24Fに行っても異常は発生しない 他の階で異常は発生しない 1F場所限定、方向転換だけで敵とエンカウントするようになる 上の24Fと同じ現象ですが、場所は固定です。 条件は以下の通りです。 岩清水クエストを受けている 岩清水は回収済み 回収前にB-3(5,3)に行っていない(元々B-3(5,3)は、岩清水回収前だと場所のヒントをくれる衛兵がいます。) クエスト終了を報告していない この状態にすると、B-3(5,3)限定で、方向転換だけで敵とエンカウントするようになります。 先に衛兵と会話しているとこの現象は発生しません。 回収後だと会話は発生しませんが、回転時にも強制会話の判定は入っているようで、 移動が重くなるバグと同様に回転が遅くなります。つまり、 強制会話のチェック(回転含む)⇒雑魚敵用エネミーアピアランス増加 がセットで入っているようです。 ちなみに○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている時の移動が遅い状態だと、 回転時にはチェックが入っていないようでエンカウントはしませんでした。 行方不明の衛士を探せ!でのFOE二体出現 ベスト版未確認 激情の鹿王を倒した後先に進もうとすると居ないはずのモンスターが二体奥に現れる。 上の画面にはいるのに下の画面の地図にはF.O.Eの表示がされてない。 そのまま前に進みアタックすると狂乱の角鹿との戦闘となる。 しかし、後ろに下がるとすぐに消える。おそらく激情の鹿王との戦闘中に乱入してくる狂乱の角鹿のあまりだろう。 雷鳴と共に現る者無限復活 (リマスター版では修正済) クエスト「道失いし子羊よ、何処へ」にて出現する雷鳴と共に現る者を撃破して外に出る。 クエストを報告せずにまた3Fに行くと雷鳴と共に現る者が復活していて倒すと再度金が貰える。 またまた外に出て……と何度でも繰り返すことが出来る。 撃破ボーナス持ちの敵が再出現するのはおかしいので、 公式もやはりこの段階で撃破されると思ってなかったのだろうか? 「命重んずる務め」「群れを成し襲い来る森の恐怖たち」におけるバグ (ベスト版で確認) 上記のクエストを一度失敗して再度受領したとき、 倒すべきFOEがまだ残っているのにクエスト成功扱いとなる場合がある。 これらのクエストではFOEが特定マスに辿り着くと失敗扱いとなり FOEを倒した数がリセットされるのだが、FOE自体はその場に残り続ける。 そこで残っているFOEを倒すと、倒した数が加算され クエスト再受領時に引き継がれてしまうことが原因と思われる。 例えば「命重んずる務め」では戦闘終了時に飢えた追撃者を3体以上倒していることが クエスト成功のフラグとなっており、クエスト失敗後に残っている飢えた追撃者を 3体倒した後に再受領すると、イベント中に通常モンスターと戦闘するだけで クエスト成功となってしまう。(逃走するとクエスト成功判定は行われない) いずれにせよFOEは必ず倒すことになるため、図鑑に登録されないといった被害は無い。 戦闘・スキル関連 TEC依存攻撃の与ダメージが下がる ※ベスト版・リマスター版でも発生する 自身のVITが上がると、自身のTEC依存攻撃で与えるダメージが下がる。 おそらくダメージ計算式でモンスターのVITを参照する箇所を自身のVITにしてしまったと思われる。 (異論あり。正確にはモンスター側のVITとTECも正しく参照されており、単純に入れ替わったものではなく、なぜか自VITも追加で参照している) ただし、元々の計算式におけるVITの影響力が比較的小さく、TEC依存攻撃をする職業はTECの伸びが良いので、両ステータスが伸びる段階であれば気づかないレベル。少なくとも表クリア前に意識する必要はない。 (実際、この現象が判明し共有されたのは発売して数年経ってからである) 影響が出始めるのはTECがカンストしVITだけが伸びるようなレベルになった段階で、引退を経たアルケミストには特に大きな影響をもたらす。 対策はVITが上がるスキルを振らない、VITが上がる装備をしない、引退をせずに引退VITボーナスの取得を避けることしかない。 ブシドーの「小手打ち」と「月影」 (ベスト版では修正済み) ※プレイヤーによっては弱体化調整 ブシドーの小手打ちの効果である腕縛りが、月影のほうに反映されてしまっている。 小手打ちでは腕縛り効果は全く発揮されず、本来効果が無い月影のほうで腕縛りが出てしまう。 ブシドーの「死地の心胆」 (ベスト版では修正済み) 自分の命中率が下がるマイナス効果しかないスキルと判明。 レンジャーのフォーススキル「夢幻陣形」 (ベスト版では修正済み) ソフト同時発売の公式ベーシックガイドに「使用すると5ターンの あいだ敵の攻撃を回避しやすくなるが、こちらの攻撃も当たりにくく なる」と明記されているが間違い 検証の結果「味方全員の命中率が下がる」スキルと判明。味方の回避アップも無し ドラグヴァンディル ベスト版未確認 他のモンスターに呼ばれて出たモンスター(テントウムシに呼ばれるラフレシアなど)を 一戦闘で多量に倒した場合、入手した覚えのないドラグヴァンディルがアイテムに追加されることがある (要検証) ↑ラフレシア相手に二回(一回目は22匹、二回目は55匹)検証しましたが出ませんでした。中確率ということでしょうか? *こちらの方が検証してくれました。 20Fのボスが出現しない 20Fボス部屋前での会話を終わらせ部屋に入った所 ボスの姿が無くその後のイベントも無しで次の階に進めてしまう現象 その後21Fから20Fへ行っても出現せず、樹海に入り直す事で出現する模様 磁軸の柱を利用して行ったら居なかったとの報告が多いことから、もしや↓の現象によるかもしれない。 地面が少ない19Fでたまたま糸で帰還した座標があってしまったということもありそうである。 ボスと戦わずに次の階層へ進む ベスト版でも発生 FOEや階層ボスを一時的に消す方法を見つけたのでその方法を悪用 1、消したいFOEの初期配置と同じ座標(違う階でも良い)でアリアドネの糸を使う 2、磁軸の柱を使って樹海に入る 3、そのFOEが一時的に消えるので先に進む ボスを倒す=ミッション達成の場合は倒さないと足止めイベントで先に進めないが、 1戦目からバックアタックできるので多少は楽になる 通常のFOEも同様の方法で消せる 逆に普段隠れているFOEが出現したままという状態もできる(追加検証求む) 座標が合えば樹海磁軸を使って町に戻っても問題ないがアリアドネの糸のほうが楽 アリアドネの糸を使う座標(座標が合えば別の階でも可) キマイラ(4F B-4 上から5左から3の座標) 4F採掘ポイントの右下 炎の魔人(2F E-2 一番左下の座標) 2F→3F階段付近 スキュレー(6F B-6 上から3左から4の座標) 6F磁軸右方向にある小部屋の隅 ハルピュイア(6F B-4 上から4左から3の座標) 6F磁軸のすぐ下(樹海磁軸で戻れる) ベスト版で19F B-4で糸帰還し、20F樹海の柱からのスタートでハルピュイアが消えていたこと確認。 21Fの樹海磁軸から再突入するとハルピュイアが出現しており、倒すとなんの問題もなくクアナーンとの会話イベントが発生した。 ジャガーノートは配置条件が特殊(特定区域への出入りで配置/消失)のため 1度倒してストーリーを進めないと消すことができない。 廉価版で確認、再現性もあり、追加検証求む 誤表記 その他テキスト 17F到達後のシトト交易所の会話などでプレイヤーキャラの名前が入るべき所に、 最後に表示されたモンスターの名前が入ってしまう。 通常は最後に遭遇したモンスターの名前が、公宮での発見報告後には最後に新規登録されたモンスターの名前が表示され、 ロード直後だと名前の部分には何も表示されない。 町に戻る前の戦闘で逃げた場合、エスケープに成功したキャラクターの名前が表示される。 これはベスト版でも発生する。 リマスター版では先頭のキャラ名を呼ぶように修正。 「知覚」を「獣避けの鈴」または「獣寄せの鈴」と併用すると本来「知覚 ○TURN」と表示されるべき場所に「ダガー ○TURN」と表示される。 鈴の効果が切れるか警戒歩行で上書きすると直る。 表示だけで実害はない模様。 クエストの報酬品の「テリアカαオール」が「テアリカαオール」、「テリアカβオール」が「テアリカβオール」になっている クエストの報酬品の「斬撃の起動符」が「斬撃の護符」になっている クエストの報酬品の「雷電術の起動符」が「雷電の起動符」になっている クエスト「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」にて、「汝らとお前たちは~」と喋るが「我らとお前たちは~」の誤表記と思われる クエスト「祝い歌うこの日君の為に」にて、「依頼者のご使命ってヤツだ。」と喋るが「依頼者のご指名ってヤツだ。」の誤表記と思われる クエスト「大いなる恵みの大樹」にて、「何だ、前らが~」と喋るが「何だ、お前らが~」の誤表記と思われる クエスト「白き夜も温もりを消さぬ為」にて、クリア条件の文章が「姫りんご」となっているが「姫リンゴ」の誤表記と思われる クエスト「木漏れ日の育むは嫋やかな日常」にて、「大穴空いてんやがんだ!」と喋るが「大穴空いてやがんだ!」の誤表記と思われる クエスト「鉄壁を成す城兵の駒」にて、「お金が合わなくなっちゃから」と喋るが「お金が合わなくなっちゃうから」の誤表記と思われる クエスト「薬品散布依頼」にて、「助手のお穣ちゃん」と喋るが「助手のお嬢ちゃん」の誤表記と思われる クエスト「古の刃」にて、「この国の変えた者・・・」と喋るが「この国を変えた者・・・」の誤表記かと思われる ステータスでは「LU'C'」、スキルは「LU'K'」ブースト」。 HD REMASTERのバグ Steam Deck限定 Steam Deckのソフトウェアキーボードで入力する際、カタカナに変換して確定すると濁点・半濁点以外のカタカナが入力されない(バンダナと入力、確定→バダとしか表示されない)。(*1)カタカナ以外にも「、」「。」のようなそのまま入力できる記号も入力されない キーボード入力時に確定するとAボタンが反応しなくなる戦闘に入るとAボタンが押しっぱなし状態になっているらしく押しても反応しない 対処法:Steamボタンを押してゲームへ戻ると改善する クリアデータをロードして引継ぎを行おうとしてもセーブデータが見つからないと言われ引継ぎが行えない(*2)。
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バグ 現時点で判明しているものをまとめて紹介。 《GOTY版》とあるものは通常版では発生せず、GOTY版でのみ発生するバグです。 【システム】解像度1280×1024のモニターでやると映像がこのゲームだけ縦長に映る 多量のセーブデータを作成すると、オートセーブが遅くなる セーブデータを大量に作成すると、オートセーブと新しいセーブデータが下の方に移動してしまう 【ゲーム全般】深刻な影響を与えるもの『 名前がありません 』のアイテムを捨てると強制終了する エフェクト遅延バグ 《GOTY版》召喚武具装備中に「脱衣の指輪」を装備するとフリーズする 【ゲーム全般】深刻な影響は少ないものキャラクター作成の際の色調で眉を選んだ際、形の選択に飛ぶ 闘技場で試合観戦をするとサウンドが聞こえなくなる 自キャラクターのグラフィックが消える バグワールドにハマってしまう場合がある ブラックホールに死体やアイテムが落ちてしまう 羊皮紙が拾えなくなる 物や死体を扉や展示箱に挟むと暴れる 馬に乗っている人に話しかけると 床に置いたアイテムが化けたり暴れたりする 「入れ物」に入れたアイテムが消える(見えない場所に格納される) 弓矢の挙動がおかしくなる 軽業が修行者になると、隠密攻撃が強攻撃のみになる マップの読み込みミスでNPCが転落したり、おかしな位置に配置される NPCが通常のサイクルで生活しなくなる 釈放後に身元引受人が現れる場合がある 《GOTY版》「エブロッカ - セペクラ」に閉じ込められて出られなくなる 《GOTY版》シヴァリング・アイルズの召喚モンスターが実体化する アイテム増殖*** ハゲる 【クエスト関係】深刻な影響を与えるもの戦士ギルドクエスト「聖アレッシアの石」が発生しなくなる 魔術師ギルドクエスト「情報の対価」が進行不能になる クエスト開始前に血虫の兜を入手すると以降の魔術師ギルドクエストが進行不能になる 盗賊ギルドクエスト「最強の盗賊に勝利あれ」が発生しなくなる 盗賊ギルドのクエストラインを無視して「光無き眼を向けて」が発生してしまう 盗賊ギルドクエスト「究極の強奪」の最後のイベントシーンで固まる 上記を含むいくつかの盗賊ギルドクエスト シェイディンハルクエスト「死を呼ぶ絵筆」が進行不能になり、ゲーム自体も続けることができなくなる 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、椅子に座れなくなる 【クエスト関係】深刻な影響は少ないもの装備品の強制解除でクエストアイテムが装備できなくなる クエストを完了してもクエストアイテムが持ち物から外せない クエストを進める上で不法侵入状態になったり入手品が窃盗扱いになる メインクエスト「神々の血」完了前に大ウェルキンド石を入手すると、「ブルーマ防衛」の難易度が急上昇する 魔術師見習いを二人も連れまわせてしまう 神像クエスト「モラグ・バル」完了後、種族、星座などによるボーナスが消えてしまう 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、セドレット卿の演説が終わらなくなる 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、九大神の騎士に指示が出せず、仲間から外せなくなる 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、ガーラス・マラタールに行くと、名前ありの九大神の騎士が消失する その他クエスト「ニルンルートを探せ」で必要数を所持していなくてもクエストが進行する 【テキスト・翻訳】時々NPCが性別と逆の台詞を喋る 熟練者用の錬金器具が「達人用の~」となっている 九大神の騎士クエスト終了後報酬の祝福の一つ"ステンダールの祝福"がおかしい 《GOTY版》九大神の騎士クエストのジャーナルが文字化けしている 発生条件等不明なバグ修道院のまだら馬がいつのまにか盗品扱いになっていて、高速移動でもついてこなくなる アンヴィルの兵士暴走 ステータスが上昇しなくなる 貴族の娘(The Noble's Daughter) シャドウメアが貰えなかった(台詞は貰ったことになっている) 帝都の竜の鎧クエストで、鎧が貰えない 右腕が巨大化する 【システム】 解像度1280×1024のモニターでやると映像がこのゲームだけ縦長に映る Xbox360「The Elder Scrolls IV オブリビオン」をお楽しみいただく為の注意事項によると1280*768でやらなければならないようです。 本体ダッシュボード→システムタブ→本体の設定→画面→画面の解像度→1024*768(4:3モード)を選択。 多量のセーブデータを作成すると、オートセーブが遅くなる 100~程度のデータが同時に存在するとなるそうです。 セーブデータを大量に作成すると、オートセーブと新しいセーブデータが下の方に移動してしまう コンティニューは一番上にあるセーブデータを参照するらしく、最新の物が選ばれなくなる (これについてはアジア版でも存在した) 【ゲーム全般】深刻な影響を与えるもの 『 名前がありません 』のアイテムを捨てると強制終了する 『 名前がありません 』というアイテムを入手してしまった場合、捨てようとすると「ディスクが読み取れません」という本体のシステムメッセージが表示され、強制終了する。 このアイテムは物凄く大きいひし形のオブジェクトで、真ん中に「!」のマークが付いている。 ブラヴィル魔術師ギルドのデルフィン・ジェンドの持ち物に入っているほか、堕落のクローンのアイテムを覗いてしまった場合にも高確率で所持している。 また、ダンジョン等で転がっているアイテムがコレになってしまう時もある。 不具合で不正な処理を走らせてしまった時に表示される様である。 この場合にはセーブデータの破損が大いに考えられるので、続けてプレイしていると何かしらの不具合に見舞われる可能性が高い。 ゲーム発売当初から確認されているバグです。 エフェクト遅延バグ ゲームをプレイしていると、一部のエフェクトが遅延したり、ロードが多発しカクカクした動きになる場合がある。 このバグが起きてしまった場合の修復方法については、エフェクト遅延バグの修復方法を参照。 エフェクト遅延 動作(松明の炎や魔法等のエフェクト、扉などの開閉)が非常に遅く(スローモーション)になる現象 セーブデータの末尾4バイトにFloat数が加算されるが、Play時間225時間前後で8.0となると突然発生する。プレイ時間が225時間前後からスローモーション問題が起こり始め、4バイトの数値をリセットして対策しても、加算そのものを止めるわけではないので倍の450時間前後で再発する。(PC版Wikiより転載) このバグが発生した場合、キャッシュクリアする(ベセスダのロゴ表示中にXbox360ならAボタン、PS3は○ボタンを押し続ける)と症状が軽くなる場合がある ロード多発などのカクつきと処理落ち 読み込んだマップ内にアイテムが多数ある場合など、物理エンジンに高い負担がかかっている場合に起きやすいと思われる。 軽度なら動きがカクカクする程度だが、重度の場合、移動中などに突然ロード画面に切り替わり、いつまでもロードが終わらなくなってしまう。もしくは、ロード画面なしで突然フリーズする場合もある。 予防策としては、無駄にアイテムを捨てまくらないこと。プレイヤーが一度入手したアイテムをフィールドなどに捨てると永久に残ってしまうので、捨てたい場合はリスポーンする死体などに入れよう。(自分が放った矢は自然に消滅するようなので気にしなくてOK) 仲間を大人数(10人とか)連れ歩くときもカクカクするので気をつけよう。 速度ステータスや軽業スキルを極端な数字(4ケタ以上とか)まで上昇させたときも同様の現象が発生するので注意。 ゲームプレイに応じて肥大化してしまうセーブデータが原因とも言われており、完全に防止することは難しいと思われる。 《GOTY版》召喚武具装備中に「脱衣の指輪」を装備するとフリーズする 魔力の武具を召喚し、効果時間中(=召喚武具装備中)に、「脱衣の指輪」という指輪を装備するとフリーズする場合がある。 「脱衣の指輪」はシヴァリング・アイルズ内の宝箱などからランダムで入手できるアイテムだが、この指輪の効果は「全ての装備を外す」というもの。 この効果が召喚武具に対して作用すると問題が起こるようだ。 フリーズが必ず発生するかどうかは不明だが、UESPの"Ring of Disrobing"の項にも"A bug has been reported when equipping the ring while wearing bound items."という記述があるため、何らかの問題を引き起こすきっかけとなるのは間違いなさそう。 【ゲーム全般】深刻な影響は少ないもの キャラクター作成の際の色調で眉を選んだ際、形の選択に飛ぶ Xbox360「The Elder Scrolls IV オブリビオン」をお楽しみいただく為の注意事項にあるとおり、パッチが来るようです。 今の間はランダムで気に入るのが出るまで頑張りましょう。 現在はパッチが来て直っているようです。 360がインターネットに繋っている状態ならば自動的にパッチが当たります。 闘技場で試合観戦をするとサウンドが聞こえなくなる セーブ→いったん電源を切り再起動→ロードで直る。 セーブして他のデータや同じデータをロードしてもサウンドが聞こえない症状は引き継ぐのでいったん電源を切るところがコツ。 放置して遊んだらその後フリーズしたという報告もあるので注意。 自キャラクターのグラフィックが消える 馬に乗った状態で攻撃を受け、馬死亡後に馬に乗ろうとすると、視界がおかしくなる。 三人称にするとキャラクタが描写されていない。 ただ、グラフィックのみ消えているようで、攻撃の当たり判定はあり、NPCにも見えている。 一度死亡し、セーブデータから始めると直る。 バグワールドにハマってしまう場合がある 通常は行けないはずの場所に迷い込んでしまい、ハマって抜け出せなく場合がある。 この状態になるのはおおむね以下の2パターン。 自分からバグワールドに突入 街の中などにいる時は、街内のマップだけが生成されており、街の外(フィールドなど)のマップは生成されていない。 このときに、城壁などを無理やり飛び越え、街の外に出ると、マップとして生成されていないバグワールドに入りこむことになる。 扉やNPCに押し出されバグワールドに突入 扉の開閉やNPC、敵などに押し出され、壁の中にめりこんでしまう場合がある。 この状態になるといくら移動しても壁の外に出ることができなくなり、バグワールドに閉じ込められてしまう。 ファストトラベルが可能であれば、任意の場所に移動することによりこれらの状態から抜け出せる。 ロード扉があれば、それを開けて新しいマップを読み込むことでも抜け出すことが可能。 ブラックホールに死体やアイテムが落ちてしまう 見た目にはわからないが、死体やアイテムが落ちて消えてしまうブラックホールがあちこちに存在し、二度と回収できなくなる場合がある。 例えば大体の聖堂には、祭壇正面向かって左側の柱と祭壇の間に何でも落ちてしまうスペースがある。 死体から鍵を入手しないと進めないようなクエストの場合、ブラックホールに吸い込まれることにより進行不能になってしまうので注意。 また、家の棚板にアイテムを置こうとしても落ちてしまうスペースがあり、装飾が難しくなることも。 羊皮紙が拾えなくなる 各地の箱や民家の机の中にある羊皮紙を入手した後、捨てるなどしてフィールド上に置いた場合に二度と拾えなくなる。 カーソルを合わせて「読む」と何も書かれていない文面が開くものの、本などだとある「取る」のコマンドが出てこない。 床に不必要なアイテムを置いておきたくない人は注意。 物や死体を扉や展示箱に挟むと暴れる 死体や物を扉に挟んで開け閉めするとものすごい勢いで暴れる。 楽しい。 馬に乗っている人に話しかけると 衛兵や黒馬新聞の配達員などが馬に載っていて岩場に引っかかっている状態で話しかけると 極稀に腰を中心に回転を始める。 気持ち悪い。 床に置いたアイテムが化けたり暴れたりする 家を買った後、床に所持品を並べる人は多いと思うが、あまりに多く並べたり、同じタイミングで捨てるを行うと、グラフィックや挙動がおかしくなる事がある。(原因不明。3桁辺りから?) 具体的にはアイテムの一部がビヨーンと伸びたり、ドタンバタンといつまでも動き続けていたり。(ポルターガイスト) 再度拾って回復可能。 「入れ物」に入れたアイテムが消える(見えない場所に格納される) 箱などの「入れ物」に大量のアイテムを収納すると、しまっておいたはずのアイテムが消えることがある。 これは後から入れた物に押し出される感じで、アイテムが見えない場所に格納されてしまうため。 どうやら入れ物には「容量」が存在するようで、この限界を突破するとアイテムがどんどん押し出されていくようだ。 表示が消えているだけなので、後から入れたアイテムを取り出すと、元々入っていたアイテムは戻ってくる。 更に武器・防具に関しては、鍛冶スキルが高い状態で耐久力を100以上なんかにするとこの容量をかなり圧迫してしまう模様。 1つの箱に武器・防具を沢山突っ込みたい人は耐久力は100に留めておいた方が良さそう。 同様に、魂石類も表示が消えやすい。 弓矢の挙動がおかしくなる 弓を引いているときに射出した音がして矢が弓に引っかかったように表示される。 Rトリガーを放せば矢は飛んでいくが、その軌道も微妙に左側に膨らんでから照準の位置に飛ぶようになる。 ただし、若干左にずれてしまうようで、近距離で射出した場合には当たらなくなることも。 原因は不明だが、弓を連続で使い続けていると確率で発生する模様。 セーブ→いったん電源を切り再起動→ロードで直る。 軽業が修行者になると、隠密攻撃が強攻撃のみになる 軽業が修行者になると回避行動ができるようになるが、このモーション追加による影響と思われる。 強攻撃は遅いので振り向く敵が増えるうえ、隠密攻撃時には強攻撃ボーナスがつかないため、メリットは全くない。 弓にはもちろんこの問題は発生しないので、近接隠密攻撃を使用しないプレイヤーには影響がない。 しかし、戦士系の刀剣と盗賊系の刀剣のイメージを分けて考える人にとっては、終盤になってから急に「生き方」の変更を強いられる。 マップの読み込みミスでNPCが転落したり、おかしな位置に配置される 周辺のマップ生成&NPCが配置される際のデータ読み込みミス(?)により、NPCが橋などの高所から転落してしまう場合がある。 この現象によりNPCが転落した場合、建物などの構造物を無視して落下するため、落下地点にある構造物にハマって抜け出せなくなっていることもある。 NPCが生きてさえいれば、しばらく待つとワープして抜け出してくる場合もあるが、落下ダメージで死亡してしまった場合にはご愁傷様、である。 ファストトラベルで地点移動した際にこの現象が起きやすいと言われているが、真偽は不明。 有名な例として、スキングラードの家を売ってくれるオークの執事が、この現象により死亡する可能性があると言われているため注意。 NPCが通常のサイクルで生活しなくなる NPCはおおむね一定のサイクルで同じ行動を取っているが、この行動パターンが何らかの原因で邪魔され、通常のサイクルで生活しなくなる場合がある。 この状態に陥ると、その場でずっと動かなくなるため、店を経営しているNPCであれば休業状態になるし、クエストに関連するNPCならそれ以上進行できなくなる場合もある。 (盗賊ギルドクエスト「アーダルジの家宝」などもこの状態により進行しない場合がある) この状態に陥っている場合、プレイヤーが話しかけたり、攻撃をしかけて一度戦闘状態にすることで通常のサイクルに戻る可能性があるので試してみよう。 釈放後に身元引受人が現れる場合がある 犯罪を犯して服役、または科料を支払い釈放された時、その場所に身元引受人が現れる場合がある。 正確な条件は不明だが、それまでのクエストで関わったNPCが登場することが多い。 プレイヤーや衛兵との好感度によっては、その場で大乱闘が起きる場合もあるので注意。 過去に目撃されている身元引受人戦士ギルドクエスト「荒涼たる採掘坑」で共闘する3人組(クエスト後は100%?) 神像クエスト「マラキャス」で登場する鉱山の衛兵(クエスト後は100%?) 神像クエスト「ペライト」の信者(ヒト操作をかけた信者だけ来る?) 九大神の騎士クエスト「聖戦士の篭手」アレルデュア(来てくれるタイミングは不明) 《GOTY版》「エブロッカ - セペクラ」に閉じ込められて出られなくなる 「エブロッカ」というダンジョンの「セペクラ」というエリアには、部屋に入ると出口と壁が閉ざされ、敵を倒すことにより壁が開くような仕掛けがある。 しかし、この仕掛けは初回起動後にうまくリセットされないらしく、2回目以降はこのエリアに閉じ込められて脱出不可能になってしまう。 (この問題への対処なのか、直前のエリアでオートセーブがされるようなので、被害はそれほどないはず) その為、「エブロッカ - セペクラ」エリアの探索は1回のみにしておこう。 (このエリアが探索できなくなっても、特に影響があるクエストはない) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズの召喚モンスターが実体化する 本スレ246(実質247)の86番のレスより 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21 18 45 ID aX8zjGMz0 カスタマイズ遊びの途中に見つけた小技 1.SI産の召喚魔法を使った状態でセーブ 2.扉バグで適当に1のデータを遠くに飛ばす 3.元の場所に戻る 召喚した生き物が永続実体化 http //imepita.jp/20101012/758670(ローズソン邸の自室でオレアルとマズケンが二人並んでいる画像) シロディールのお家でニューシェオス宮殿気分♪ 三日経過やロードでも消えないし、普通に召喚魔法も使える その気になれば何十人でも出せそうだけど、 どんな弊害があるか未知だから自己責任で アイテム増殖*** 同じスクロールを2個以上持った状態でアイテムメニューを開きスクロールを2回連続で選択し、 増やしたいアイテムにカーソルを移動させてアイテムを捨てると捨てたアイテムがスクロールの数分増える。 既に持っているアイテム数がスクロールの数より多いとアイテムはそれ以上増えないが、適当な数を捨ててから同じことを繰り返すといくらでも増やすことが出来る。 種類の違うスクロールを交互に捨てることであっという間に数千個まで増やせるので重量増加とゲームバランス崩壊に注意。 ハゲる 滝のある地点に行き、カメラ操作で滝の反対側から自キャラを見ると頭髪が有るにも関わらず無毛のグラフィックが表示される。 【クエスト関係】深刻な影響を与えるもの クエスト関係の微細なバグについては、このページに記載していません。 バグが気になる方は、各クエストのページを参考にしてください。 また、異なるクエストのバッティングや、クエスト前に近づかないほうがよい場所については、クエスト同士のバッティング、クエスト開始まで行かないほうがよい場所を確認してください。 戦士ギルドクエスト「聖アレッシアの石」が発生しなくなる この一つ前のクエを終了した後、原因は不明ですがアザーンが一切今後の進行について話してくれなくなる場合があるようです。 先にシェイディンハルでのクエストを二つ進めることが出来ますが、それ以降は戦士ギルドのクエストが全く進行しなくなります。 このクエスト近辺でのセーブデータは多めに残しておくことを推奨します。 推測 この一つ前のクエストを受ける前の段階で、ガーディアンに昇格せずにクエストを受けると進行しなくなる? 魔術師ギルドクエスト「情報の対価」が進行不能になる 原因は不明だがクエストが進められなくなる (吸血鬼は全滅してるのに、それが反映されない)という現象。 吸血鬼最後の一匹をハンターが倒して、会話する前にハンター全員を殺害すると発生? どれだけの時間が経過しても吸血鬼が復活せず、クエストが進められない。 洞窟の吸血鬼全殺しする→リーダーに洞窟の場所を伝えるでもハマる 吸血鬼ハンター達を全員殺害することでクエスト自体はクリア可能。 悪名が上がってしまうので最後の手段として使ってください。 クエスト開始前に血虫の兜を入手すると以降の魔術師ギルドクエストが進行不能になる 魔術師ギルドクエスト「暴かれた陰謀」完了後、次のクエストを受ける前にテレマン砦に行くと「血虫の兜」を回収することができる。 しかし、これを入手してしまうと、受けていないクエストが開始され、クエスト開始時のトレイヴンの会話がスキップされる。 この結果、回収した「血虫の兜」を渡すこともできず、以降の魔術師ギルドクエストが進行できなくなる。 クエスト「血虫の兜」を受けるまで、テレマン砦に近づかないことを推奨。 盗賊ギルドクエスト「最強の盗賊に勝利あれ」が発生しなくなる このクエストを発生させる前か、発生させて自分以外の3人が庭に集まるようになった状態でレヤウィン地下牢の牢屋を開けてしまうと、受験者の一人アミューゼイが後の盗賊ギルドクエストで出てくるレヤウィン側に移動してしまい、結果いつまでも4人揃わず最初のギルドクエストが始まらなくなる。 盗賊ギルドへの入団そのものが不可能になります。 盗賊ギルドに入りたい人はレヤウィンの地下牢には近づかないようにしましょう。 このバグが発生した場合、以下の手順によりクエストが進む可能性がある。 アミューゼイにヒト操作をかけながら、レヤウィンから帝都のダレロスの庭まで徒歩で移動(FT不可) ダレロスの庭でAM0 00(アーマンドが来る時刻)までヒト操作をかけ続けて待つ アーマンドが定位置に来た後、ヒト操作を解除し、アーマンドに話しかける 盗賊ギルドのクエストラインを無視して「光無き眼を向けて」が発生してしまう 通常このクエストは盗賊ギルドのクエストラインに沿って発生する。 しかし、シェイディンハルの北にある「聖蚕会神殿」に近づくと、盗賊ギルドに入っていなくても「光無き眼を向けて」が発生してしまう場合がある。 これにより、盗賊ギルドクエスト進行に影響を及ぼし、様々なバグを引き起こす要因となる。 「究極の強奪」の最後のイベントシーンで固まるというバグの要因になりうる。 クエスト「レックスの始末」において「見知らぬ者」が出現しなくなる可能性がある。この場合、先に「光無き眼を向けて」をクリアする事で出現する場合がある。 このバグを防ぐには、「聖蚕会神殿」に近づかない・入らない・そこの人々に話しかけない、を徹底すること。 盗賊ギルドクエスト「究極の強奪」の最後のイベントシーンで固まる 最後のイベントシーンにおいて、グレイ・フォックスと伯爵夫人の会話の後、本来は近付いてくるはずのグレイ・フォックスが離れて行き、自分は動けないイベントモードのままスタックし永遠に動けなくなる場合がある。 (UESPにおいて)原因として考えられているものの一つは、このシーンにおいて正しいギルドのランクである「大盗賊」になっていない場合に起こるとされている。 盗賊ギルドのクエストラインは1本道であり、昇格も自動的に行われる為、正常に進めた場合は確実にこの時点で「大盗賊」になる。 しかし、盗賊ギルドのクエストラインを無視して「光無き眼を向けて」が発生してしまうバグが起きた場合、それ以前の盗賊ギルドクエストの完了状態に関わらず、終盤のクエスト(グレイ・フォックスからの依頼クエスト)を受けられる状態になってしまう。 この状態で「大盗賊」に昇格するクエスト「解放の矢」をクリアし、さらに「クエストクリア後に昇格がある盗賊ギルドクエスト」をクリアすると、ギルド内のランクがより低いものに上書きされてしまい、最終クエストに臨む際に「大盗賊」ではないランクになってしまう。 解決法としては、クエスト「解放の矢」クリア前のデータからやり直し、昇格を含む盗賊ギルドクエストを先に全て終わらせ、その上で「解放の矢」を行う。 ノクターナルの灰色頭巾が欲しいだけであれば、星霜の書を渡す前のデータからやり直せば、グレイ・フォックスから直接盗むこともできる。 (当然だが、この方法では盗賊ギルドクエストは完了できない) Xbox360版においては、オブリビオンに関する全てのパッチを消し、XboxLiveへの接続を切った状態でイベントシーンを行う事で解決できるとUESPにはあるが、効果が無い模様。 上記を含むいくつかの盗賊ギルドクエスト 上記のバグを含めて盗賊ギルドはバグが多く、クエスト進行が出来なくなったりキャラが固まったりするので注意すること。 発生条件や回避方法は不明なため、こまめにセーブして上書きしない、盗品は必要以上に売らないなど、クエスト中はあまり余計な行動はとならいほうが良いと思われる。 大量の時間をかけてラストで回避不能バグに陥っても泣かない人のみ手をつけましょう。 シェイディンハルクエスト「死を呼ぶ絵筆」が進行不能になり、ゲーム自体も続けることができなくなる 回収した筆をライスに渡した後、ライスが現実世界へと戻る入り口を書いている最中に、視界からライスを消してしまう、あるいは絵を描いているのを妨害すると、入り口が表示されず絵の世界に閉じ込められることがある。 事前にセーブしておく事を推奨します。 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、椅子に座れなくなる ウマリル撃破後、九大神修道院にワープした時点でクエストは完了するが、その後セドレット卿の演説が完了するまでの間は、椅子に座れない状態となる。 (椅子の前にしばらく立ち尽くす、または空気椅子状態で動けなくなるが、しばらく放置すれば操作可能状態に復帰する) その為、セドレット卿の演説が終わらなくなるバグが発生してしまうと、椅子に座れない状態のままになってしまう。 盗賊ギルドクエスト「究極の強奪」では、椅子に座る必要がある為、このバグが発生するとクエストを進行できなくなる。 また、GOTY版の場合、「ニベン湾の扉」で座る必要があるため、シヴァリング・アイルズに突入すること自体ができなくなる。 (メインクエスト「暁の道」でも座る場面があるが、座ることができなくてもクエストを進行させることは可能) 【クエスト関係】深刻な影響は少ないもの 装備品の強制解除でクエストアイテムが装備できなくなる クエストイベントで装備品が強制的に全解除される時に、重さ0のクエストアイテム属性を持つ装備品を身につけていると、二度と装備出来なくなる。 このバグが発生するクエストイベントは、投獄された時や、神像クエストの「サングイン」やブラヴィルの「悪夢の闇を超えて」など。 装備品はアイテム欄から消えるわけではなく、防具の場合エンチャントの効果だけはキャラクターに残るが、物によっては他のクエストに支障をきたすこともあるので注意。 クエスト報酬として入手できる「蛇眼の指輪」も、何故かクエスト属性になってしまっているので、このバグにより二度と装備できなくなる場合がある。 また、「ノクターナルの灰色頭巾」を装備した状態で強制解除されると、名声や悪名がグレイ・フォックス時の状態に上書きされてしまい、結果名声がすべて消えてしまう、といった現象が起きる。 クエストを完了してもクエストアイテムが持ち物から外せない クエスト完了後もクエスト属性が消えず、永久に持ち物から外せなくなるアイテムがある。 下記以外にも、クエストアイテムを渡した相手からスリ取ると、クエスト属性が残ったままになっている場合が多い為、不要なアイテムは盗まないように。 偉大なる印石…ブルーマ防衛でボタン連打により印石を複数入手した場合、クエスト用としては1個しか引き取ってもらえず、余りは持ち続ける破目になる。クエスト進行には必要とされている1個のみを入手すればよい。 壊れた盾…ギルドマスターの息子で行く洞窟に落ちている。クエスト中に入手すれば削除されるが、クエスト後に入手した場合、クエスト属性が消えずに持ち続けることになる。 魔術師ギルドの鍵…魔術師ギルド加入時に入手。魔術師ギルド員である間は手放せず、除名処分になるとアイテムから削除される。(常にクエスト進行中扱いということで、バグではないと思われる) 霊峰の指…コロールの推薦状(霊峰の指パート1・2)で「霊峰の指(魔法)」を入手し、クエスト完了した後に、「霊峰の指(本)」を最後に渡した相手からスリ取ると、持ち物から外せなくなる。クエスト進行に入手の必要性はまったくない。 手書きのメモ…死霊術師の月で入手。入手しなくてもクエスト進行可。 ファルカーの鍵…奇襲で入手。クエスト進行に入手の必要性はまったくない。 満ちた巨大黒魂石…虫の王との対決で入手。入手しなくてもクエスト進行可。 山彦の洞窟の鍵…虫の王との対決で入手。(あるバグ技を使えば入手せずとも進行可能) 灰色頭巾に関する指示…光無き眼を向けてで行く聖蚕会神殿最奥の宝箱に入っている。入手しなくてもクエスト進行可。 インベル家地下墓地の鍵…スプリングヒールの靴で入手。ジャクベン・インベルを戦闘状態にして鎧を装備させ強引に盗み取るor殺して剥ぎ取れば入手せずに済む。(その場合地下墓地に入れなくなるので注意) 大仕事の計画…究極の強奪クエスト中に入手し、クエスト完了後もクエスト属性が消えない。入手したくないなら本クエストに手をつけない以外、回避方法がない。 解放の矢…究極の強奪クエスト中に使用した後、回収するとクエスト属性が消えずに捨てられなくなる。ただし、解放の矢を使用した場所に戻り、弓で撃つことにより手放すことは可能。 スプリングヒールの靴…究極の強奪で使用しなかった場合はクエスト属性が消えないまま所持することになる。 聖域の井戸の鍵…暗殺された男のクエスト報酬。闇の一党の一員である間はクエスト進行中扱いで手放せないと思いきや、追放処分になっても手放せない。 ウンブラ…クラヴィカス・ヴァイルのクエスト進行方法によっては、クエスト属性が消えないまま所持することになる。 いと高き神殿の鍵…手に入らぬものはなしでライバルが所持している鍵を入手するとクエスト属性が消えないまま所持することになる。クエスト進行に入手の必要性はまったくない。 蛇眼の指輪…開かれた秘境の扉のクエスト報酬。クエスト完了時点で必ず入手してしまう為、入手したくないならクリアしない以外に方法がない。 アミエル卿の鍵…聖戦士の祠で入手。正攻法で攻略する際には必要だが、ジャンプなどで目的場所に飛び乗ることができれば入手しなくてもよい。 クエストを進める上で不法侵入状態になったり入手品が窃盗扱いになる 正当な理由があって入らなければならない場所にも関わらず、常に不法侵入(扉が赤アイコン)扱いとなる場合がある。 代表的な例では、戦士ギルドクエスト「アメリオン家の借金」で行く依頼人の家など。 こうした場合、室内に入る際に他人に見られないよう注意し、かつ室内にいるNPCの台詞が警告で済んでいる間(30秒くらい?)に用件を済ませば、特に問題はない。 (ジャーナルの犯罪関連の記録に残ることもない) また、クエスト中に入手するアイテムなどが何故か窃盗扱いになっている場合がある。 この場合、赤アイコンではないため身に覚えがないのに、ジャーナルの窃盗アイテム数にカウントされてしまう。 メインクエスト「デイゴンの祠」で行くアリアス湖の洞窟などがこのタイプのため、ジャーナルの記録を気にする人は注意しよう。 メインクエスト「神々の血」完了前に大ウェルキンド石を入手すると、「ブルーマ防衛」の難易度が急上昇する ブルーマ防衛戦の前、マーティンにタイバー・セプティムの鎧を渡す時に大ウェルキンド石と鎧の両方を所持したまま会話するとマーティンが受け取った鎧を身に着けず、いつものローブとダガーだけで戦場に突っ込んでいく。 本来このクエスト中のマーティンは鎧の効果でほぼ無敵なのだが、このバグが発生するとクエスト中に彼が死亡しゲームオーバーになる確率が急上昇する。 原因はタイバー・セプティムの鎧を入手する前にミスカルカンド遺跡に行き、大ウェルキンド石を取ってしまったこと。 (正しいメインクエストの流れでは鎧 神々の血⇒石 ミスカルカンドの順に入手する) 大ウェルキンド石はクエストアイテム属性のため一度入手すると捨てられず、家庭用版では鎧より先に石を所持してしまうとこのバグの回避は不可能だと思われる。 高難易度の防衛戦が目当てで無い限り、神々の血を完了させるまでミスカルカンド遺跡の大ウェルキンド石には触れないでおこう。 魔術師見習いを二人も連れまわせてしまう 魔術師見習いは、死亡してからしばらく経つと復活してまた主人公のもとにかけ付けて来るが、その後にアルケイン大学にいる他の魔術師見習いに話しかけると何故か連れまわせる選択枝が出てくる。 (普通、一人連れまわしている場合に話しかけると、君と話してる時間はない、とすぐに会話を切られる) ちなみに、二人連れまわしているときに一人が死ぬと、もう一人は大学に帰り始める(たとえダンジョン内でも)。 神像クエスト「モラグ・バル」完了後、種族、星座などによるボーナスが消えてしまう 神像クエスト「モラグ・バル」完了後に、種族や星座による恩恵(ステータスボーナスや特殊能力)、グレイ・プリンスの訓練、夜母の祝福などの効果が消えてしまい、二度と効果を取り戻せなくなることがある。 通常このクエストではPCの体力が20以下に落ちた場合、モラグ・バルの祠へ自動的に移動するようになっている。 ペティリウスの攻撃は通常11ポイント以上出ないので普通は死ぬ前に転送される。 しかしながら強攻撃の場合や難易度をデフォルトより上げている場合、20ポイント以上のダメージにより一度PCが死に、蘇生される事になる。 この場合にこれらバグが引き起こされる場合がある。 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、セドレット卿の演説が終わらなくなる ウマリル撃破後、九大神修道院の庭でセドレット卿が演説を行うが、この演説中にセドレット卿に話しかけると、演説が中断されてしまう。 演説が終わらないと騎士たちはその場から動かなくなるが、命令を出して連れ歩くことは可能。 九大神の騎士クエスト完了後のバグである為、この現象自体は深刻な問題とはならないが、以降椅子に座れなくなるという問題を引き起こす為、要注意。 また、騎士団に未加入の名前ありNPCがいる場合、加入を認めてもその場から動けないため鎧に着替えることができない。 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、九大神の騎士に指示が出せず、仲間から外せなくなる ウマリル撃破後、九大神の騎士を連れまわせるようになるが、以下の場合にはその後指示が出せなくなる為、仲間から外すことができなくなる。 騎士団に未加入の名前ありNPCに話しかけ加入を認める 鎧に着替える前に話しかけ、「一緒についてこい」と指示を出す 鎧に着替えるまでは不死属性の為、この状態に陥った場合はロードし直すしかない。 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、ガーラス・マラタールに行くと、名前ありの九大神の騎士が消失する ウマリル撃破後、ガーラス・マラタールの「セイセル」エリア(2エリア目)まで行くと、名前ありの九大神の騎士が全員消失してしまう。 (名前なしの補充メンバーは残る) 消失するのは加入、未加入に関わらず、また連れ歩いていても消失する。 その他クエスト「ニルンルートを探せ」で必要数を所持していなくてもクエストが進行する シンデリオンから10個~40個のニルンルートを集めてくるように要求されるが、必要数を所持していなくても「○個集まった」というクエストジャーナルが表示される場合がある。 これは、今まで発見したニルンルートの総数(ジャーナルの統計タブで確認できる「発見ニルンルート数」)を元に、クエストが更新されるため。 しかし、シンデリオンにきっちり必要数を渡さないと、秘薬を貰うことはできない。 発見したはずのニルンルートがなくなってしまった場合には、足りない分を探しなおす破目になる。 ニルンルートはクエストアイテムになっていないため、食べたり錬金に使えば消費するし、リスポーンありの箱に入れれば消失するので注意。 【テキスト・翻訳】 時々NPCが性別と逆の台詞を喋る 衛兵のオジさんが女言葉で喋ったりします。キモい。 熟練者用の錬金器具が「達人用の~」となっている 熟練者用の錬金器具も「達人用の~」と表記されているため、間違えやすい。 熟練者用は右側の数字が75となっているもの。 真の達人用は右側の数字が100となっているものだ。 九大神の騎士クエスト終了後報酬の祝福の一つ"ステンダールの祝福"がおかしい セリフは「俊敏を与える」なのに、上がるステータスは「魅力」。 ちなみに、他にも「魅力」を与える聖騎士がいるので、間違って重複していると思われる。 《GOTY版》九大神の騎士クエストのジャーナルが文字化けしている 九大神の騎士クエストを進めると、クエストジャーナルが「亡□□□湘□□□」といったように文字化けして表示される。 該当文章は「九大神修道院」のクエストページに記載してあるので参考に。 発生条件等不明なバグ 「知らないうちにバグってた」など。発生条件等お解かりの方は上への編集お願いします。 修道院のまだら馬がいつのまにか盗品扱いになっていて、高速移動でもついてこなくなる 代わり?に修道院に居る茶色の馬(ジョフリーの馬?)に乗れるように。 しかしこの馬も高速移動ではついてこない。 アンヴィルの兵士暴走 アンヴィル城に飛んだら何故か戦闘の曲。 全ての兵士が大慌てで門の外へ。戦争か?と思いつつ後を追うも兵士達はひたすら北へ爆走。 途中出会う敵は全て皆殺しの意味不明な団体へと進化。結果、地図の北の果てまで走り通した挙句に変死。 これだけだとただの楽しいバグだが、その後何処へ行っても戦闘曲が鳴りっぱなしで、高速移動や待機ができなくなった。 そうなってしまった場合は、一度犯罪を犯して牢獄へ入れて貰えば直る(金を払う不可)。 ステータスが上昇しなくなる 今のところPS3版でのみ確認。特定のスキルやステータスだけを極端に上昇させてしまうと、その後それ以外のステータスが上昇しなくなる。正確には、レベルアップアイコン点灯前にどれほどスキルを上昇させても、次回のレベルアップ画面においてステータスボーナスが一切もらえなくなる。 ゲーム進行事態に直接の影響はないが、キャラクターがほとんど成長しなくなるため、進むにつれて戦闘がどんどん苦しくなっていく。 こうならないためにもなるべくバランスよくスキルを伸ばすべき。 貴族の娘(The Noble's Daughter) 上記のクエストが進行しなくなる。事前にセーブデータを別に作っておく事を推奨。 シャドウメアが貰えなかった(台詞は貰ったことになっている) その時は購入したまだら馬一頭を外に待機させていた。 帝都の竜の鎧クエストで、鎧が貰えない メインクエストクリア後、武器庫から帝都の竜の鎧を2週間後に貰えるのだが、待機して2週間以上待ってもジャーナルが更新されず、鎧が貰えない。 2週間全てを待機で消化したのが原因か? どうやらその後どこかへFTして一定時間経つとちゃんと更新される模様。 右腕が巨大化する 右腕のみが一目で分かるほど巨大化する。 主観モードで違和感を感じて客観モードで見たところ、右手がひざのあたりにあるくらい巨大化していた。 ゲームを終了して再起動すると直った。 PS3無印にて。
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バグ・更新情報 ゲーム内で発生する可能性のある不具合のまとめです。 今後、『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』の「更新データ」が配信された場合、それをダウンロードすることで、 以下のバグ・誤字脱字などが解消される可能性があります。 こちらのWikiも参照されたい。バグ一覧 - 【ポケモン剣盾】ポケットモンスター ソード・シールドの良点・不満点・問題点まとめwiki 注意 バグが危険なものであることは、しっかり認識しておいてください。 ここで書かれている方法を実践したことによって発生した不利益は、誰も補償してくれません。 (任天堂やゲームフリーク等に修理の依頼をすれば解決する場合もあります。) できる限り、バグ技は避けた方がいいのは言うまでもありません。 更新情報Ver.1.1.0 【2021/11/11配信】 Ver.1.1.1 【2021/11/18配信】 Ver.1.1.2 【2021/12/2配信】 Ver.1.1.3 【2021/12/22配信】 Ver. 1.2.0 【2022/2/22 配信】 Ver. 1.3.0 【2022/3/16 配信】 危険度:致命的 危険度:大 危険度:中 危険度:小 危険度:無 危険度:修正済み 誤字 仕様 その他 コメント欄 更新情報 更新データをダウンロードするには、HOMEメニュー画面から『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド』もしくは『ポケットモンスター シャイニングパール』のアイコンにカーソルを合わせて、+/-ボタンを押して「オプション」>「ソフトの更新」からダウンロードすることが出来る。詳細は任天堂のサポートページも参照。 更新版が適用されているかどうかは、ソフトの「オプション」にてタイトルの下に「Ver. 1.1.0」以上の数字が表示されているかどうかでわかる。 Ver.1.1.0 【2021/11/11配信】 2021年11月11日(金)より配信。(必要容量:約3GB)ダウンロード版を購入した場合は、更新データ(Ver.1.1.0)も含めた本ソフトのデータがニンテンドーeショップより配信されるので、追加で更新データ(Ver.1.1.0)をダウンロードする必要はない。 更新内容「地下大洞窟」、「スーパーコンテンストショー!」、「ユニオンルーム」、「ふしぎなおくりもの」の通信機能の追加「地下大洞窟」や「スーパーコンテストショー!」、「ユニオンルーム」で、ローカル通信・インターネット通信を使った機能を楽しむことができるようになる。また、「ふしぎなおくりもの」を受け取ることができるようになる。 殿堂入り後の要素を追加「ハマナスパーク」などの殿堂入り後の要素が搭載。 ※すでに殿堂入りをしているセーブデータでも、ソフトを更新することでそのまま殿堂入り後の要素を楽しめる。 一部ゲーム内ムービーと演出を追加ソフト起動時のタイトルデモやエンディングを含む、一部のゲーム内ムービーと演出が搭載。 ※ソフト起動時のタイトルデモのムービーが追加され、セーブデータがある状態でゲームを再起動すると視聴できる。 ※エンディングムービーは演出が追加され、すでに殿堂入りしているセーブデータでも、再度殿堂入りをすることで視聴できる。 そのほか、ゲームを快適に遊べるよういくつかの問題を修正。 ※Ver. 1.0.0とはローカル通信の互換性がありません。一緒に遊ぶ人と更新データのバージョンをそろえてください。 参考リンク:更新データで遊べる追加のお楽しみ要素を紹介|『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』公式サイト 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ(Ver. 1.1.0)配信のお知らせ|ポケットモンスターオフィシャルサイト Ver.1.1.1 【2021/11/18配信】 2021年11月18日(木)より配信。(必要容量:約3GB) 更新データVer. 1.1.0の最適化を行った。※ローカル通信時には、いっしょに遊ぶ人と更新データのバージョンをそろえてください。 参考リンク:『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ(Ver. 1.1.1)配信のお知らせ|ポケットモンスターオフィシャルサイト Ver.1.1.2 【2021/12/2配信】 2021年12月2日(木)より配信。 更新内容特定の条件下でゲームが進行できなくなる不具合を、いくつか修正。 そのほか、ゲームを快適に遊べるよういくつかの問題を修正。 参考リンク:『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ(Ver. 1.1.2)配信のお知らせ|ポケットモンスターオフィシャルサイト Ver.1.1.3 【2021/12/22配信】 2021年12月22日(水)より配信。 更新内容 ゲームを快適に遊べるよういくつかの問題を修正。 参考リンク:『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ(Ver. 1.1.3)配信のお知らせ|ポケットモンスターオフィシャルサイト Ver. 1.2.0 【2022/2/22 配信】 2022年2月22日(火)より配信。 更新内容「ユニオンルーム」の機能拡張「ユニオンルーム」で交流できる最大人数をローカル通信時は8人、インターネット通信時は16人にそれぞれ拡張。また、交流時に「あいさつ」や「ボールデコ」を選ぶことで、トレーナーカードやボールデコを見せ合うことができるようになった。 対戦機能「コロシアム」の追加ポケモンセンター2階の「コロシアム」に入ることで、ほかのユーザーとの対戦をさまざまなルールで楽しめる。 「コロシアム」では、対戦に出すポケモンの数やレベルなど、ルールを設定することができ、ローカル通信・インターネット通信を使うことでシングルバトル、ダブルバトル、マルチバトルを遊ぶことができる。 ポケモン交換や対戦への対応本来意図されていない方法や、不正な改造などで入手した一部のポケモンが、通信交換や通信対戦で使用できなくなる対応をしている。 そのほか、ゲームを快適に遊べるよういくつかの問題を修正。 参考リンク:『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ(Ver. 1.2.0)配信のお知らせ|ポケットモンスターオフィシャルサイト Ver. 1.3.0 【2022/3/16 配信】 2022年3月16日(水)より配信。 更新内容『Pokémon LEGENDS アルセウス』連動イベントの追加特定の条件を満たした『Pokémon LEGENDS アルセウス』のセーブデータがあるNintendo Switch本体のユーザーで、本作を起動すると、幻のポケモン・アルセウスと出会える特別なイベントを楽しめるようになった。 くわしくは連動も参照。 通信交換機能「GMStation」の追加コトブキシティの施設「GMStation」で、インターネットを使ったポケモンの通信交換ができるようになった。 ※インターネットを用いたポケモン交換には、Nintendo Switch Online(有料)への加入が必要。 そのほか、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 参考リンク:『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ(Ver. 1.3.0)配信のお知らせ|ポケットモンスターオフィシャルサイト 危険度:致命的 発生することでゲームの起動自体が出来なくなったり、異常な表示・挙動が直らなかったりするもの。 個人での復旧が不可能になってしまった場合でも、サービスセンター等に相談すれば対処してもらえる。 (ただし説明書に明記されているように、改造行為を行っていた場合は任天堂のサポート対象外となり、一切の処置は望めない。) 危険度:大 フリーズするなど、バグ発生前にレポートを書いていないと多くのデータが失われるもの。 また、その後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。 危険度:中 ゲームの進行に直接影響が出るものの内、リセットをしないと復帰が不可能になるもの 危険度:小 ゲームの進行に直接影響が出るもの、一時的な操作不能になるものなど。 危険度:無 単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。 危険度:修正済み ソフトの更新データなどを適用することにより解消されるもの。 誤字 場所 発言者など 誤 正 文字モード 備考 仕様 バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。 その他 バグの一種だが、昔から放置されているもの、仕様により修正できないもの。 製作者側の意図的なものなのかは一切不明。 コメント欄 ※こちらは「情報提供欄」です。 質問は、質問ページ?にておねがいします。 ※「~というバグが発生した」とだけ報告する人が多いですが、 発生した状況などもできるだけ詳しく書いて下さい。 アンノーンを見せるとボールカプセルくれる少年、ボックス画面でべんりモードにしてアンノーンを選択すると感謝されるけどカプセルもらえなかった 他の要因かもしれないけど -- (名無しさん) 2021-11-20 03 03 37 今作そんなもん貰わんでもメニューに「ボールデコ」っつー機能あるじゃろ? -- (名無しさん) 2021-11-21 11 07 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 バグ(バグ版) バグ版のバグ。 フリーズ 戦闘関係 合体関係 イベント関係 データ関連 システム関連 その他 フリーズ マニュアルバトルの際、戦闘中にバグメッセージが表示され、フリーズする。 悪魔との会話中にフリーズする。 戦闘終了後、『“ドミネーター”を手に入れた』と表示され、そのままフリーズする。 合体事故がおこった際にフリーズする。 セーブ中に、突然フリーズする。メモリーカードの全データがクラッシュする場合もある。 魔人「ゴーストQ」が「仲間を呼ぶ」で8体目を呼びだした場合、その8体目は攻撃できず倒せないため、続行不可能となる。オートバトルで「DEFEND」し続けていると、突然主人公が死亡してゲームオーバーになる場合もある。 上へ 戦闘関係 攻撃回数が減る。 主人公のみ全体攻撃を2回受ける。 ンダ系、デカジャを複数回受ける。 オートバトル(MODE2、MODE3)で、前回の行動を繰り返さない。 マニュアルバトルで、仲魔のコマンド記憶が前回指定したものと異なる。 ステータス異常の悪魔の行動がおかしい。 上へ 合体関係 合体でつくった悪魔の魔法・特技が消える。 同大種族合体で法則と異なる悪魔がつくられる。 上へ イベント関係 酒の効果が切れなかったり、すぐ切れたりする。 オオナムチの祠1Fの北西にある宝箱が取れない。 ダンジョンで「TALK?」と表示されても会話できないことがある。 ロシアンルーレット終了後、直前に発生したイベント場所(会話終了後、強制退出になる場所など)の前にワープする。 上へ データ関連 アイテム「バルーンシールド」と特技「達磨返し」の説明の表示がおかしい。 ノーム、アーシーズ、オオヤマツミの相性の説明が「大地」ではなく「氷結魔」のものになっている。相性自体は「大地」となっていて、説明が間違っている。 相性「ノーマルボス」の説明が「物理効かず」と同じになっている。 上へ システム関連 防具の相性が機能していない。 ヴァーチャルバトラーのボス悪魔を倒してもデビルアナライズに登録されない。 月齢・方角・MAGの表示がおかしくなる。 上へ その他 デビダス追加後、デビルアナライズに登録されていない悪魔でも青銅の箱で呼び出せる。 BOSSの属性が「DARK」に設定されているため、聖者の笛で攻撃を反射できる。 ガン無効の悪魔でも弾の追加効果は有効となる。 仲魔のヤマタノオロチが「ATTACK」で攻撃すると、15回攻撃する。 通常エンカウント悪魔との戦闘で「ESCAPE」がほぼ確実に成功する。 CLOSE状態の場合でも、「RECOVER」では回復魔法を使える。 仲魔の最大ストック数に関係なく、ラグの店で精霊を12体まで交換できる。 宝石のパラメータボーナスがおかしい。 上へ
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今のところ報告があるバグ マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)。 移動中にしか使えないように設定したアイテムが戦闘中でも使える。 バグか仕様はか不明だが、DPモードで一定以上のダウンロード素材を使うと容量をオーバーしていないはずなのにオーバー扱いになる以下は本スレより 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01 12 56 ID /P0EEgMW http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268298481/657 657 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/03/12(金) 01 04 09 ID OHQSMlQU DPでメモリ残ってるのにメモリが足りませんって言われた 一応原因はわかったが…… 「DPで作ってても、FULL時の容量を超えるとそれ以上作ることが出来ない」 なんてこった 宝物庫の素材ダウンロードしまくってからDPで作ってるとこうなりやすい ---------------- DPでも宝物庫+内容で12万オーバーになったら保存できなくなる模様。 これはまずい。Lサイズモンスターで30000、立ち絵で7000食うんだっけ? DP仕様で作っていても一部の建物でFULL扱いになるようになり、しかもそれをそのまま放っておくとダウンロードプレイ時にフリーズするバグが発見された。以下は本スレより 【要注意バグ】 DPサイズにおいて発現。 マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、 この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。 建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。 通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。 が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。 バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。 Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ~建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。 ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。